Скетчи что это: Что такое скетчинг

что это? Как и где научиться рисовать скетчи с нуля?

Рассказываем о скетчинге: чем скетчи отличаются от обычных рисунков, почему техника быстрых рисунков необходима дизайнерам и как создать свой первый скетч.

Скетчинг

Скетчинг – современное направление рисования, в котором основной акцент делается на быстрой передаче увиденного. Эту технику всё чаще используют не только художники, но и представители других специальностей. О том, в каких профессиях этот вид рисунка пригодится в качестве рабочего инструмента, рассказываем в статье.

Содержание

Что такое скетчинг?

Слово «скетчинг» образовано от английского sketch – эскиз. В широком смысле слова, скетчем можно назвать любой художественный набросок. Но если раньше такие эскизы не считались законченной работой, то сегодня скетчинг является самостоятельным направлением искусства.

Особенность быстрых рисунков – отсутствие академичности, стремление автора передать общую картину, намеренное игнорирование деталей. Чаще всего скетчи рисуют с натуры, но в некоторых случаях их используют для передачи идеи.

На один эскиз уходит от 15 минут до 2 часов, поэтому такая техника позволяет быстро запечатлеть образ, момент, мысль. Художественные навыки не требуются – заниматься скетчингом могут даже люди, никогда ранее не изучавшие живопись. Благодаря этому скетчи широко используют архитекторы, дизайнеры и представители других профессий.

Для создания быстрых эскизов подходят самые разные художественные материалы, от пастели до цветных ручек, но наибольшее распространение получило рисование акварелью и маркерами. Рисовать скетчи можно на любой подходящей поверхности. Самые удобные варианты – скетчбуки (специальные блокноты) или бумага плотностью выше 200 г/кв.м (подходит для акварельных красок).

Разновидности скетчинга

  • Travel. Быстрые эскизы, сделанные во время путешествий. Этот вид скетчинга служит для передачи впечатлений от путешествий и обычно отличается эмоциональностью и выразительностью.
  • Lifestyle-sketch. Наброски предметов, окружающих нас в повседневности – техники, аксессуаров, еды. Этот стиль тесно переплетается с другими направлениями. С помощью композиции из бытовых вещей автор стремится передать настроение.
  • Fashion. Зарисовки одежды, обуви, причёсок, макияжа. Используются модельерами, стилистами, имиджмейкерами. Подобные эскизы визуализируют модный образ, их можно применять на первом этапе создания коллекции одежды.

Скетчинг

Fashion-скетчинг

 

  • Скетч-иллюстрация. Это направление ближе всего к искусству в привычном понимании. Здесь гораздо больше внимания уделяется перспективе, свету, композиции, а все детали тщательно прорисовываются. В этой технике рисуют предметы, пейзажи, портреты.
  • Интерьерные скетчи. Зарисовки внутреннего пространства дома. Их используют дизайнеры интерьера. Большое внимание уделяется освещению – как правило, комнату рисуют в дневном и вечернем свете.

Скетчинг

Интерьерный скетчинг

  • Ландшафтные скетчи. Красочные наброски садово-парковой архитектуры и растений в ландшафтном дизайне. Обычно дизайнер знает чёткие характеристики участка, на котором планируется реализовать дизайн-проект. Задача – визуализировать идею сада с учётом всех особенностей рельефа.
  • Food-sketch. Зарисовки еды. Могут служить иллюстрациями к кулинарным книгам или меню, использоваться в дизайне ресторанов, кафе, кофеен.
  • Промышленный скетчинг. Применяется при разработке дизайна повседневных предметов. В отличие от стиля lifestyle, здесь важно не передать настроение, а донести дизайнерскую мысль.
  • Архитектурный скетчинг. Рабочий инструмент архитекторов. Для этого стиля свойственно строгое соблюдение пропорций и перспективы. Основные объекты на рисунках – городские улицы, здания, архитектурные ансамбли.

Кому пригодится умение рисовать скетчи?

Быстрые рисунки широко используют дизайнеры. Обычно дизайнер делает несколько эскизов будущего проекта, предлагая выбрать клиенту подходящий вариант. Хотя быстрые наброски чаще рисуют на бумаге, в графическом дизайне распространены digital-скетчи, которые создают в Adobe Photoshop, CorelDraw и других редакторах.

Умение рисовать эскизы необходимо начинающим художникам. Такие наброски не требуют сложных навыков и глубокого знания живописи, но помогают развивать чувство композиции, учат передавать объём и перспективу. Создавать наброски в скетчбуке намного удобнее, чем работать с холстом, особенно если вы хотите рисовать с натуры.

Скетчинг в ландшафтном дизайне

Скетчинг в ландшафтном дизайне

Также техника быстрого рисунка пригодится иллюстраторам. Яркие и выразительные эскизы сегодня ценятся не меньше, чем полноценные картины. Скетч-иллюстрации встречаются в детских и кулинарных книгах, в web-дизайне.

Умение рисовать стимулирует участки мозга, отвечающие за мышление, развивает правое полушарие. Быстрые эскизы могут стать полезным хобби. Скетчинг используется в арт-терапии и помогает бороться со стрессом.

Как научиться скетчингу?

Начинающему скетчеру нужен минимальный набор материалов: простой карандаш мягкостью 2B или 3B, скетчбук, акварельные краски или маркеры. Практикуйтесь в рисовании простых фигур, отрабатывайте штриховку. Постепенно усложняйте задачу – делайте зарисовки с натуры, старайтесь учиться передавать эмоции с помощью визуальных средств.с

На первых порах вы можете не задумываться о перспективе и реалистичности изображений. Рисуйте предметы, которые окружают вас, пробуйте составлять простые композиции. Чем чаще вы будете заниматься, тем быстрее разовьёте художественные навыки.

Если вы хотите научиться создавать красивые рисунки, которые можно использовать в профессиональной деятельности, обратите внимание на курсы. В Pentaschool есть программа «Скетчинг. Визуализация интерьера», на которой вы освоите технику быстрого рисования в дизайне интерьера. Вы узнаете, какие графические приёмы используются для скетчей, как передавать текстуру и свет, познакомитесь с принципами угловой и фронтальной перспективы. Под руководством преподавателя вы выполните рисунки, которые сможете внести в своё портфолио. 

Что такое скетч

Искусство – важный способ познания мира. Через искусство человек отражает Реальность, конструирует и модифицирует её, отображая Прекрасное и Безобразное в создаваемых им образах. Среди множества форм и выражений искусства важное место занимает «скетч», являясь своего рода промежуточным звеном между базовым материалом и уже завершённой, цельной композицией. В данной статье я расскажу, что такое скетч, для чего он предназначен, и как рисовать скетчи, не имея для этого знаний, умений и навыков.

Обзор понятия скетч

Обзор понятия скетч

Что это такое скетч?

«Скетч» (от англ «sketch» — набросок, эскиз) – это быстро выполняемый от руки рисунок, обычно не считающийся завершённой работой. Скетч может служить различным целям — он поможет быстро запечатлеть то, что видит художник. Записать или развить идею с целью дальнейшего её использования, или послужить удобной формой графической демонстрации картинки, задумки или принципа. Если вы не знаете, что такое Вайны вам обязательно нужно ознакомиться с прошлой статьёй блога.

Обычно скетч выполняется любым сподручным средством – карандашом, ручкой, фломастером, угольком, маркером и другими графическими инструментами.

Профессионально выполненный скетч

Профессионально выполненный скетч

При этом скетчи обычно делятся на два базовых вида:

  • Схематичные скетчи – простые, содержащие лишь каркас визуальной композиции;
  • Подробные скетчи – содержат довольно точное изображение всех деталей композиции, пусть и в упрощённой форме.

Создание скетчей является довольно популярным способом времяпровождения, в мире существует сообщества художников-скетчеров, а также регулярно проводятся различные выставки таких работ. В частности, довольно популярна выставка «Urban Sketching» (городской скетчинг), где мастера скетча выставляют свои шедевры на всеобщее обозрение.

Создание скетча на "Urban scething"

Создание скетча на «Urban scething»

Что такое «скетчинг»

Выше мы разобрались, что такое скетч, а теперь рассмотрим, что же такое «скетчинг». «Скетчингом» (sketching) называется сама техника рисования скетчей. Для этого наиболее часто используют «скетчбуки» — небольших размеров альбомы (обычно форматов A5 или A6), которые удобно носить с собой в сумке. Художники рекомендуют не привязываться к последовательности страниц в скетчбуке, а, почувствовав вдохновение, рисовать на любой открывшейся странице, тем самым перенося запечатлённый сознанием образ на материальную основу.

Так выглядит типичный скетчбук

Так выглядит типичный скетчбук

Как рисовать скетчи

Чтобы научиться рисовать скетчи, стоит, прежде всего, приобрести сподручный материал, с помощью которого вы будете создавать свои будущие шедевры. В начале подойдёт обычный карандаш и блокнот, а потом, по мере совершенствования навыков художника, вы будете использовать другие популярные инструменты.

При создании скетча нужно определиться с композицией рисунка, в которой бы гармонично сочетались различные элементы. Важно не забывать о важнейших законах композиции, которым должен соответствовать скетч – целостности, контрастов, новизны, подчиненности всех средств композиции идейному замыслу (сформулированы А.Кибриком). Нарушение гармонии композиции часто приводит к её эстетическому неприятию зрителем, тем самым перечёркивая все старания художника.

Начните с простых скетчей, тем самым вы «набьёте руку» (создадите в мозгу нужные нейронные паттерны, которые позволят быстро и качественно выполнять подобные рисунки). Можете начать с рисования простых линий и элементов, различных геометрических фигур, это позволит легко и быстро проводить нужные линии, исключив дрожание руки.

Тренируйтесь на простых графических элементах - это позволит "набить руку"

Тренируйтесь на простых графических элементах — это позволит «набить руку»

На первых порах лучше сосредоточиться на создании схематичных скетчей, в которых деталей мало, и где присутствуют лишь грубые очертания предметов. Продумайте заранее важные черты объекта, выделите главные его пропорции, не усложняйте рисунок, тёмные области можно попробовать заштриховать. Не бойтесь испортить ваш скетч и начать всё сначала – ошибки являются закономерной частью развития нужных нам навыков, и вы должны приучить себя спокойно относиться к их наличию.

По мере того, как у вас будут получаться простые скетчи, можно будет постепенно переходить к более сложным моделям, и, в конце концов, вы достигнете мастерства, позволяющего создавать визуальные шедевры всего несколькими штрихами.

Заключение

В данном материале было разобрано, что такое скетч и скетчинг, и какими способами можно научиться рисовать скетчи. Если вы не обладаете навыками для рисования подобных эскизов, то их всегда можно приобрести, ведь, как говорят, в каждом из нас дремлет душа Художника. Одним уже удалось её пробудить, а в других она до сих пор безмолвствует. Так может, пришло время проснуться?

Полное руководство по началу работы в Sketch

Неважно, полный ли вы новичок, дизайнер на обучении, опытный профи, который переключается на новый продукт, – это статья для вас.

Во-первых, мы немного познакомимся со Sketch – что это такое, чем он завоевал свою популярность, как получить бесплатную триал-версию и установить приложение на Mac. Во-вторых, изучим интерфейс Sketch, я поясню основы и покажу некоторые фишки и приемы. В-третьих, мы коснемся более продвинутых функций приложения (кривые Безье, блендинг особенно впечатляют).

И, наконец, я поделюсь качественными ресурсами по Sketch, включая бесплатную шпаргалку на 99 пунктов, с которой очень удобно учиться работе в приложении. Звучит неплохо?

.   .   .

1. Почему Sketch?

0 UI9NBoArfAI RF0 80x47 - Полное руководство по началу работы в Sketch (с бесплатной шпаргалкой)

Некоторое время после релиза в 2010 году Sketch расценивался как легковесный инструмент для редактирования графики, с помощью которого дизайнеры UI и UX могли быстренько прототипировать дизайн приложений.

Но за последние годы Sketch значительно развился – и его возможности сейчас выходят далеко за рамки создания макетов экранов. Как молодой продукт, созданный специально под нужды сегодняшнего дня, в нем нет всего этого ненужного мусора, как в наборе продуктов Adobe Creative Cloud.

Сейчас Sketch гордо продается как визуальным, мобильным, иконочным, веб и продуктовым дизайнерам – и я думаю, это всего лишь вопрос времени, пока его разработчики, Bohemian Coding, с уверенностью не начнут ориентировать свой продукт и на иллюстраторов и художников.

Что такое Sketch?

Sketch – одна программа из группы под названием “векторные графические редакторы”. Другие представители этой категории – Adobe Illustrator, CorelDRAW и OpenOffice Draw.

Векторный редактор отличается от пиксельных (растровых) редакторов. В пиксельном графическом редакторе (например, Adobe Photoshop, GIMP или Microsoft Paint), когда вы рисуете фигуру, сохраняется масса данных о каждом пикселе, что со стороны выглядит как круг:

0 DYVjSXvEQc7uTvTe 80x43 - Полное руководство по началу работы в Sketch (с бесплатной шпаргалкой)

Но в векторном редакторе вроде Sketch сохраняется только математическая основа самой фигуры. На практике это означает, что вы можете масштабировать вектор, сколько угодно и никогда не увидите никакой потери в качестве изображения. Дизайнеры и иллюстраторы обычно отдают предпочтение исключительно векторам, потому что их всегда можно конвертировать в пиксели. Куда сложнее пойти обратным путем.

0 04Tenw2DPyinRQ0D 80x43 - Полное руководство по началу работы в Sketch (с бесплатной шпаргалкой)

В Sketch, только если вы не вставите пиксельную графику, например, фото, все слои векторные. Каждый объект состоит из опорных точек и кривых, которые можно просмотреть и отредактировать, кликнув дважды на фигуре. Но мы к этому еще вернемся!

Все хорошее – компактно

Sketch за последние 12 месяцев возмужал, стал гораздо более стабильным продуктом. Для приложения весом менее 50 мегабайт Sketch располагает более чем обширными возможностями, и сейчас есть четкое ощущение, что его стоимость гораздо более чем оправдана (полная стоимость $99, для студентов – $49). Для сравнения, Adobe Illustrator CC сейчас занимает более 1000 МБ на моем жестком диске.

0 WZNqnBQ69O5zeA9x 80x54 - Полное руководство по началу работы в Sketch (с бесплатной шпаргалкой)

Более того, постоянная программа Bohemian Coding по улучшению ПО означает, что, когда появляются баги, их довольно быстро фиксят.

Официальный соперник Sketch, Adobe Illustrator, существует на рынке с 1987 года (!) и остается стандартом в индустрии традиционных дизайн-студий. Но для дизайнеров новой генерации Sketch дает огромную возможность изучить основы и достичь отличных результатов.

Учиться дизайну в Sketch быстро, окупаемо, и весело!

2. Начало работы в Sketch

Сначала скачайте Sketch

Если вы совсем новичок, посетите страничку Getting Started на официальном сайте Sketch. Sketch будет работать на любом Mac-е с OS X El Capitan (10.11) или выше, и вы можете скачать бесплатную 30-дневную триал-версию.

Постарайтесь не заблудиться в интерфейсе

Когда работаете в Sketch, большую часть времени вам придется смотреть на вот такой экран. Это скриншот с надписями на основных разделах интерфейса и пояснением, что они делают.

0 I3dunpPz9UbrAk02 80x36 - Полное руководство по началу работы в Sketch (с бесплатной шпаргалкой)

Вот более детальное объяснение функционала каждого раздела:

  • Панель инструментов: предоставляет доступ к часто используемым командам. Большую часть команд можно использовать через горячие клавиши, что быстрее. (У нас есть подробная шпаргалка по горячим клавишам в Sketch – вы можете скачать ее внизу поста).
  • Список слоев: эта панель показывает список всего, что было нарисовано в Sketch. Все элементы в Sketch представлены как слои – так что фигура вроде круга значится в этом списке как отдельный слой, и его положение показывает, какой слой находится спереди или позади круга. Вы также можете задать для каждого слоя название.
  • Инспектор: Инспектор отображает подробную информацию о выделенном слое, и позволяет делать точные настройки. Например, вы можете вручную задать X/Y-координаты точки, или изменить пиксельную ширину фигуры. Инспектор также позволяет вам настраивать непрозрачность, заливку и границы, выравнивать слой, задавать тени, размытие и параметры экспорта.
  • Артборд: Sketch организует вашу работу с помощью страниц и артбордов. Артборды позволяют создавать различные композиции на одной странице. Это может быть особенно полезным для налаживания эффективного рабочего процесса. Например, вам бы хотелось записывать каждую итерацию при разработке лого, или необходимо создать макеты экранов для разных устройств на одном холсте. Каждый документ Sketch может содержать различные страницы (страница – это, по сути, чистый новый холст), и каждая страница может содержать множество артбордов. Думайте об артборде как о фрейме, который вы можете вставить в любое место дизайна.
Далее, ознакомьтесь с некоторыми важными командами

a. Создание артбордов

Когда вы открываете Sketch первый раз, у вас будет пустой канвас. Первым делом, вам наверняка захочется создать артборд, что позволит держать дизайны в порядке. Вы можете создавать столько артбордов, сколько хотите, на одной странице.

Чтобы создать новый артборд, нажмите “Insert” на панели инструментов, затем выделите “Artboard”, кликните на прямоугольник и перетяните мышкой на холст. Или же можете просто нажать “A” на клавиатуре, а затем кликнуть и потянуть.

0 hWLVRahEHuTM4yvL 80x42 - Полное руководство по началу работы в Sketch (с бесплатной шпаргалкой)

b. Рисование фигур

Проще всего начать рисовать фигуры посредством горячих клавиш. (Не забудьте, впереди вас ждет шпаргалка из 100+ горячих клавиш!)

  • O = овал
  • R = прямоугольник
  • U = прямоугольник с закругленными углами
  • L = линия

С помощью кнопки “Insert” в панели инструментов вы можете получить доступ к большему набору разных фигур типа звезды, многоугольника, треугольника и т.д. Вот тут я рисую звезду:

0 IqotHVCf7RF3CQ6q 80x41 - Полное руководство по началу работы в Sketch (с бесплатной шпаргалкой)

с. Выравнивание и распределение объектов

Когда я только начал работать в Sketch, я влюбился в их кнопки выравнивания и распределения, которые живут вверху панели Инспектора. Вот что они делают:

1 Isqp4kurGx6oBVZ9MH9k0Q 80x10 - Полное руководство по началу работы в Sketch (с бесплатной шпаргалкой)

Распределить по горизонтали
Уравнивает горизонтальные отступы между выделением из 3 или более объектов.

Распределить по вертикали
Уравнивает вертикальные отступы между выделением из 3 или более объектов.

Выравнивание по левому краю
Выравнивает левые края 2 или более выделенных объектов.

Выравнивание по горизонтали
Выравнивает горизонтальные центры выделения из 2 или более объектов.

Выравнивание по правому краю
Выравнивает правые края 2 или более выделенных объектов.

Выравнивание по верху
Выравнивает верхние края 2 или более выделенных объектов.

Выравнивание по вертикали
Выравнивает вертикальные центры выделения 2 или более объектов.

Выравнивание по низу
Выравнивает нижние края 2 или более выделенных объектов

Эти команды выполняют две критически важные функции. Во-первых, они помогают вам работать эффективно, так как вы можете быстро создать кучу объектов и затем выровнять и распределить их равномерно всего за пару кликов. Теперь никаких отчаянных перетаскиваний объектов точно в нужных пиксель! И, во-вторых, они помогают очистить композицию в конце дизайн-процесса, так как вы точно знаете, что все элементы точно позиционированы и распределены, все на своих местах.

Вот пример, как я использую выравнивание по левому краю (кнопка “Align left”):

0 2S5AUSTp ohhzjee 80x40 - Полное руководство по началу работы в Sketch (с бесплатной шпаргалкой)

d. Дублирование слоев и артбордов

В Sketch очень легко дублировать слои и артборды. Кликните правой кнопкой мышкой на любом объекте, выберите опцию “Duplicate”, чтобы создать копию поверх оригинала. Как вариант, просто выделите объект и нажмите команду + D, или просто удерживайте alt, а затем перетяните объект, который хотите скопировать. Вот я дублирую свою звезду:

0 WuGk96nHxCj2D4jM 80x41 - Полное руководство по началу работы в Sketch (с бесплатной шпаргалкой)

Дублирование артбордов также важно в налаживании продуктивного дизайн-процесса. Дублируя артборд после каждого важного изменения, вы всегда можете легко вернуться на более раннюю версию без необходимости пользоваться опцией “Undo” сотни раз:

0 Souu4ZdsgXgqLffB 80x43 - Полное руководство по началу работы в Sketch (с бесплатной шпаргалкой)

e. Еще несколько подсказок по главным опциям в Sketch

Эта серия советов по Sketch поможет освоить программу и улучшить свою продуктивность:

Часть 1 – Начало работы в Sketch

  • Ресайз фигур с помощью горячих клавиш
  • Дублирование элементов
  • Смарт-выделение
  • Группировка и разгруппировка элементов
  • Прямое выделение в группах
  • Настройка 100% масштаба
  • Показать все артборды
  • Перенос объектов на передний или задний план
  • Переименование

Часть 2 – Редактирование и экспорт в Sketch

  • Измерение расстояния между элементами
  • Настройка непрозрачности с помощью числовой клавиатуры
  • Изменение радиуса каждого угла отдельно
  • Настройка нестандартных горячих клавиш
  • Использование математических операций внутри полей ввода
  • Составные фигуры
  • Команда для поворотного копирования
  • Слайсы
  • Экспортируемые элементы и артборды
  • Экспорт исходников для экранов retina

Часть 3 – Композиция, свет и тени

  • Позиционирование объектов “за гранью”
  • Комбинирование света и тени для задания глубины
  • Имитация складчатой поверхности
  • Создание резких теней
  • Расстояние между объектом и его тенью
  • Множественные источники света
  • Линия горизонта
  • Наложение объектов

И, наконец… проработайте эти уроки по Sketch. Они на русском языке

Серия уроков от Marc Andrew
Создание мобильных приложений в Sketch от Marc Andrew

Если вам нужны еще уроки и советы по началу работы в Sketch, вы найдете их в разделе “Дополнительные ресурсы” в конце этого поста.

3. Более продвинутые приемы работы в Sketch

Как только вы справитесь с основами, настанет время перейти к более продвинутым возможностям, доступным Sketch-пользователям!

Освоение кривых Безье

0 SQ35GOH8Wf6XrvLv 80x19 - Полное руководство по началу работы в Sketch (с бесплатной шпаргалкой)

Как я упоминал ранее, Sketch – это векторный графический редактор, а это значит, что все объекты в Sketch состоят из точек и кривых. Чтобы ощутить всю ценность Sketch, вам нужно научиться управлять этими точками и кривыми. Это позволит вам рисовать сложные фигуры, например, орнаментированные буквы, с нуля.

Питер Новел написал шикарную статью о работе с кривыми Безье. Он описывает важные принципы работы с этим видом объектов, поясняет разницу между разными элементами управления, дает практические советы по работе с этим векторным инструментом в Sketch. Ознакомьтесь!

Создание символов

Sketch позволяет создавать собственные “символы”. Это означает, что вы можете сохранить слой или группу слоев как символ, и затем вставлять его в документ, как если бы это была простая фигура.

Особенными символы делает то, что вы можете кликнуть дважды на “сущности” символа, отредактировать “главный” символ, и все сущности этого символа в документе будут автоматически обновлены. На этой GIF-ке я создаю символ в форме листочка, вставляю еще две его сущности, и затем меняю непрозрачность родительского символа. Посмотрите, как остальные меняются:

0 2qy1mpJb4n6LbXjM 80x42 - Полное руководство по началу работы в Sketch (с бесплатной шпаргалкой)

Продвинутые опции ресайза

Когда работаете с сгруппированными объектами, может понадобиться, чтобы объекты в группе вели себя по-разному при ресайзе. Для каждого объекта внутри группы Sketch позволяет выбрать свой метод ресайза.

0 gEWJqFhAkXJM7hr 80x56 - Полное руководство по началу работы в Sketch (с бесплатной шпаргалкой)

Вот возможные опции:

  • Stretch (растянуть): объект будет отресайзен пропорционально общим размерам группы. Это метод по умолчанию, обычно именно такого эффекта вы и ждете от ресайза.
  • Pin to corner (прикрепить к углу): размер объекта будет изменен, но его положение не изменится (по отношению к ближайшему углу)
  • Resize object (ресайз объекта): размер объекта будет изменен на то же пиксельное значение, на которое ресайзится группа. Если группа становится на 50px шире, то и объект станет на 50px шире.
  • Float in place: объект не будет отресайзен при ресайзе группы, но он изменит свое положение пропорционально общим габаритам группы.

Здесь вы найдете больше информации о ресайзе групп и символов

Детальнее о режимах блендинга

0 YenBBVrGGzF94YaS 80x26 - Полное руководство по началу работы в Sketch (с бесплатной шпаргалкой)

Режим блендинга (смешивания) определяет, как цвета одного слоя взаимодействуют со слоями под ним. Сейчас Sketch предлагает 15 разных режимов смешивания. Если вы – пользователь Photoshop, возможно, вы уже знакомы с некоторыми из них. В этой отлично иллюстрированной статье Маурицию Уехара описан каждый режим, а также приемы по созданию потрясающих эффектов с их помощью.

Использование Sketch для печатного дизайна!

0 CUIZ6YYDWgMJ6ALL 80x22 - Полное руководство

что выбрать для разработки интерфейсов? / Хабр

В последнее время вопрос инструментария UI/UX-специалистов стоит очень остро: какое ПО использовать для разработки интерфейсов? Мы в нашей компании также горячо обсуждаем этот вопрос. И дискуссия часто имеют очень острый характер. Что выбрать для работы? Какой редактор более функционален для той или иной задачи дизайнера? Перечень наших задач достаточно широк, начиная с создания фирменного стиля и заканчивая полным циклом разработки сложных диджитал продуктов. Например, мобильных приложений для управления системами умного дома, полнофункциональных e-commerce систем.
Я не буду первым, кто поднял эти вопросы, но постараюсь дать на них ёмкие ответы. Возможно, моя статья будет интересна начинающим дизайнерам, которые еще не определились окончательно с направлением своей деятельности, или дизайнерам, которые хотят переквалифицироваться из одной специальности в другую.


Последние лет двадцать самым популярным графическим редактором для дизайнеров оставался Adobe Photoshop. Однако, недавно первенство компании Adobe на рынке инструментария для digital дизайнеров пошатнулось, в 2012 году компания Bohemian Coding выпустила Sketch. Sketch – это профессиональный векторный графический редактор, заточенный непосредственно под создание графических интерфейсов: веб, мобильных приложений, десктопных программ и прочих. На данный момент актуальной версией является Sketch 3. За эти 3,5 года компания Bohemian Coding проделала огромную работу по улучшению своего продукта, зафиксило множество багов, наростило функциональность и собственно выростила серъезного конкурента Photoshop. Сразу хочу внести важную ремарку: я не рассматриваю Sketch как непосредственного конкурента Photoshop. Однозначно, назначение этих программ изначально разное, соответственно, то, что для одного будет преимуществом, для другого может быть серъезным недостатком. Поэтому правильно было бы сделать не сравнительный обзор, как это делают многие, а осветить основные преимущества и свойства каждого из редакторов для конкретного кейса.

Назначение


Именно поэтому считаю корректным первым пунктом показать назначение каждой из программ.
Photoshop в основном работает с растровыми изображениями, однако имеет некоторые векторные инструменты. Он незаменим для ретуши фото, обработки изображений. Но функционал предназначенный для работы с векторной графикой в нем достаточно условный. Многие поклонники Adobe возразят мне, но тогда возникает логичный вопрос: зачем в арсенале Adobe есть отдельный векторный редактор Illustrator, если Photoshop умеет все? Именно наличие двух интерфейсов усложняет работу и требует дополнительного времени при решении задач по работе с векторной графикой.
Sketch же изначально заточен на работу с вектором, поскольку разработка интерфейсов подразумевает создание прототипов, фреймворков, иконок, UI-элементов, а зачастую эти элементы должны быть векторными.
Таким образом, чтобы выбрать каким из редакторов пользоваться, нужно понять, какие задачи придется решать с помощью данного инструментария.

Стоимость


Вторым по счету, но не по значимости, параметром для выбора того или иного редактора является стоимость и способ оплаты данного программного обеспечения. Приобрести Photoshop можно исключительно по подписке! Стоимость ежемесячного использования редактора составляет 20$, и для разных регионов эта цифра может изменяться. Но суть остается та же. В отличии от Adobe компания Bohemian Coding пошла по обратному пути: Sketch продается за 99$, это единоразовый платеж и все обновления пользователь получает бесплатно. Возможно в дальнейшем финансовая стратегия компании изменится, но пока они завоевывают рынок таким образом. Именно этот фактор, наверняка, сыграет роль в масштабах компании. Хотя и для фрилансеров немалозначимым является финансовое планирование своих ресурсов.

Мультиплатформенность


Еще одним значимым аргументом в выборе инструментария для дизайнеров станет платформа, на которой работает тот или иной софт. В нашей компании дизайнеры работают исключительно на Mac устройствах и большинство front-end разработчиков тоже. Поэтому тот факт, что Sketch существует исключительно для OS X, не стал для нас проблемой. А вот для дизайнеров, в распоряжении которых Windows устройства, это явно не решабельный вопрос. Конечно, можно заморочиться и поставить эмулятор OS X на винде, однако ничего путнего из этого может не получиться, максимум вы загрузите свой процессор и операционную систему обработкой ненужных процессов. В отличии от Sketch, Photoshop имеет отдельные версии для Windows и OS X. Поэтому в вопросе мультиплатформенности неизменным лидером остается Adobe Photoshop. Но, опять-таки, то, что на первый взгляд кажется недостатком, является сильным преимуществом в конкретных условиях. Поскольку Sketch существует только под Mac, в нем весь создаваемый контент отрисовывается с помощью средств маковской оси, используется стандартный графический движок от Apple. Именно этим разработчики добились максимальной продуктивности и быстроты работы.

Быстродействие и объем загрузочного файла


Являясь нативным Cocoa приложением, Sketch по минимуму использует нестандартные интерфейсные элементы, поэтому он имеет маленький объем. Загрузочный файл весит всего около 22 Мб. Он достаточно хорошо оптимизирован, в отличии от Photoshop, объем установочного файла которого составляет около 1 Гб.

Интеграция


Важным моментом для любого инструментария является его способность интеграции с другим софтом. Например, после того, как макет сайта полностью проработан и готов к передаче в отдел front-end разработки, становится вопрос непосредственно самой передачи исходников для дальнейшего развития проекта. На сегодняшний день и Sketch, и Photoshop имеют серьезные средства интеграции. Оба редактора могут экспортировать материалы в софт для коммуникации между разработчиками и дизайнерами, такие как Avocode, Zeplin и прочие. Если рассматривать этот кейс для компании, то данное решение крайне важно, оно помогает сэкономить деньги на дополнительные экземпляры графических редакторов для front-end разработчиков.

Обучение


Если вы решили освоить Photoshop или расширить свои знания о данном графическом редакторе, то в вашем распоряжении масса образовательных источников. Существуют обучающие ресурсы как платные, так и бесплатные. Качество материалов также очень сильно разнится: от примитивных статей неавторитетных авторов до идеально структурированных последовательных видеоуроков квалифицированных профессиональных тренеров. В силу того, что Sketch относительно молодой софт, то и количество обучающих ресурсов не сравнимо меньше, чем у Photoshop. И, как правило, это платные материалы. Например, на известном образовательном ресурсе Udemi менее 40 курсов по Sketch. Однако, уже существуют и обзор от практиков Sketch. Надеюсь, со временем количество обучающих метриалов в сети будет увеличиваться прапорционально с ростом популярности графического редактора Sketch.

Конкуренция – двигатель прогресса


Существует масса других параметров и характеристик Photoshop и Sketch, охватить их все достаточно сложно, но вывод однозначен: каждый из рассмотренных мною графических редакторов хорош для решения конкретной задачи. Если рассматривать разработку интерфейсов, то мы в компании для себя сделали однозначный выбор в пользу Sketch. Этому способствовал комплекс факторов, перечисленных в данной статье. Photoshop по прежнему является лидером в работе с растровой графикой, но нельзя игнорировать тот факт, что появление Sketch дало сильный толчок в развитии Photoshop. Самым ярким доказательством тому – появление множества арт-бордов и возможность отображения превью на мобильном устройстве. Действительно: конкуренция – двигатель прогрса.

sketch — Викисловарь

sketch (существительное)[править]

Морфологические и синтаксические свойства[править]

sketch

Существительное.

Корень: -sketch-.

Произношение[править]

  • МФА: ед. ч. [skeʧ], мн. ч. [skɛʧɪz]

Семантические свойства[править]

Значение[править]
  1. эскиз, набросок ◆ composite sketch — сложный эскиз ◆ rough sketch — предварительный набросок ◆ to draw / make a sketch — сделать набросок
  2. описание в общих чертах ◆ I had a basic sketch of a plan. — У меня было лишь самое общее представление о проекте.
  3. очерк ◆ brief / thumbnail sketch — краткий очерк ◆ biographical sketch — биографический очерк
  4. театр. скетч (небольшая пьеса шутливого содержания для двух, реже трёх исполнителей) ◆ comic sketch — комический скетч ◆ satirical sketch — сатирический скетч
  5. муз. небольшая пьеса (обычно для фортепиано) ◆ Отсутствует пример употребления (см. рекомендации).
  6. разг. смешной, забавный человек ◆ Отсутствует пример употребления (см. рекомендации).
Синонимы[править]
  1. drawing, draft, outline
  2. outline, essay
Антонимы[править]
Гиперонимы[править]
Гипонимы[править]

Родственные слова[править]

Ближайшее родство

Этимология[править]

Происходит от нидерл. schets или ниж.-нем. skizze, далее из итал. schizzo «брызганье; набросок», далее из schizzare «брызгать; зарисовывать», далее из неустановленной формы. Использованы материалы Online Etymology Dictionary Дугласа Харпера. См. Список литературы.

Фразеологизмы и устойчивые сочетания[править]

Библиография[править]

Морфологические и синтаксические свойства[править]

sketch

Глагол, правильный.

Корень: -sketch-.

Произношение[править]

Семантические свойства[править]

Значение[править]
  1. рисовать эскиз, делать набросок ◆ I always sketch with pen and paper. — Я всегда делаю наброски на бумаге ручкой. ◆ The new buildings have only been sketched out so far. — Новые дома существуют пока лишь в набросках.
  2. то же, что sketch out; описывать в общих чертах, изображать схематически ◆ to sketch out a plan — обрисовать план ◆ He sketched the story briefly, telling the facts just as they had happened. — Он пересказал историю в общих чертах, кратко описав, как всё было.
  3. книжн. делать жест ◆ She sketched a shrug. — Она пожала плечами. ◆ She sketched a smile. — Она улыбнулась.
Синонимы[править]
  1. outline
Антонимы[править]
Гиперонимы[править]
Гипонимы[править]

Родственные слова[править]

Ближайшее родство

Этимология[править]

Происходит от нидерл. schets или ниж.-нем. skizze, далее из итал. schizzo «брызганье; набросок», далее из schizzare «брызгать; зарисовывать», далее из неустановленной формы. Использованы материалы Online Etymology Dictionary Дугласа Харпера. См. Список литературы.

Фразеологизмы и устойчивые сочетания[править]

Библиография[править]

Морфологические и синтаксические свойства[править]

sketch

Существительное.

Корень: .

Произношение[править]

Семантические свойства[править]

Значение[править]
  1. театр. скетч ◆ Отсутствует пример употребления (см. рекомендации).
Синонимы[править]
Антонимы[править]
Гиперонимы[править]
Гипонимы[править]

Родственные слова[править]

Ближайшее родство

Этимология[править]

От англ. sketch «набросок», далее из нидерл. schets или ниж.-нем. skizze, далее из итал. schizzo «брызганье; набросок», далее из schizzare «брызгать; зарисовывать», далее из неустановленной формы.

Фразеологизмы и устойчивые сочетания[править]

Библиография[править]

Морфологические и синтаксические свойства[править]

sketch

Существительное.

Корень: .

Произношение[править]

Семантические свойства[править]

Значение[править]
  1. театр. скетч ◆ Отсутствует пример употребления (см. рекомендации).
Синонимы[править]
Антонимы[править]
Гиперонимы[править]
Гипонимы[править]

Родственные слова[править]

Ближайшее родство

Этимология[править]

От англ. sketch «набросок», далее из нидерл. schets или ниж.-нем. skizze, далее из итал. schizzo «брызганье; набросок», далее из schizzare «брызгать; зарисовывать», далее из неустановленной формы.

Фразеологизмы и устойчивые сочетания[править]

Библиография[править]

Морфологические и синтаксические свойства[править]

sketch

Существительное.

Корень: .

Произношение[править]

Семантические свойства[править]

Значение[править]
  1. театр. скетч ◆ Отсутствует пример употребления (см. рекомендации).
Синонимы[править]
Антонимы[править]
Гиперонимы[править]
Гипонимы[править]

Родственные слова[править]

Ближайшее родство

Этимология[править]

От англ. sketch «набросок», далее из нидерл. schets или ниж.-нем. skizze, далее из итал. schizzo «брызганье; набросок», далее из schizzare «брызгать; зарисовывать», далее из неустановленной формы.

Фразеологизмы и устойчивые сочетания[править]

Библиография[править]

Морфологические и синтаксические свойства[править]

падежед. ч.мн. ч.
Им.sketchsketchlar
Р.sketchningsketchlarning
Д.sketchgasketchlarga
В.sketchnisketchlarni
М.sketchdasketchlarda
Исх.sketchdansketchlardan
Принадлежность
1-е лицо ед. ч. (мой)
Им.sketchimsketchlarim
Р.sketchimningsketchlarimning
Д.sketchimgasketchlarimga
В.sketchimnisketchlarimni
М.sketchimdasketchlarimda
Исх.sketchimdansketchlarimdan
2-е лицо ед. ч. (твой)
Им.sketchingsketchlaring
Р.sketchingningsketchlaringning
Д.sketchinggasketchlaringga
В.sketchingnisketchlaringni
М.sketchingdasketchlaringda
Исх.sketchingdansketchlaringdan
3-е лицо ед. ч. (его)
Им.sketchisketchlari
Р.sketchiningsketchlarining
Д.sketchigasketchlariga
В.sketchinisketchlarini
М.sketchidasketchlarida
Исх.sketchidansketchlaridan
1-е лицо мн. ч. (наш)
Им.sketchimizsketchlarimiz
Р.sketchimizningsketchlarimizning
Д.sketchimizgasketchlarimizga
В.sketchimiznisketchlarimizni
М.sketchimizdasketchlarimizda
Исх.sketchimizdansketchlarimizdan
2-е лицо мн. ч. (ваш)
Им.sketchingizsketchlaringiz
Р.sketchingizningsketchlaringizning
Д.sketchingizgasketchlaringizga
В.sketchingiznisketchlaringizni
М.sketchingizdasketchlaringizda
Исх.sketchingizdansketchlaringizdan
3-е лицо мн. ч. (их)
Им.sketchisketchlari
Р.sketchiningsketchlarining
Д.sketchigasketchlariga
В.sketchinisketchlarini
М.sketchidasketchlarida
Исх.sketchidansketchlaridan

sketch

Существительное.

Корень: .

Произношение[править]

Семантические свойства[править]

Значение[править]
  1. театр. скетч ◆ Отсутствует пример употребления (см.

скетч — Викисловарь

Морфологические и синтаксические свойства[править]

скетч

Существительное, неодушевлённое, мужской род, 2-е склонение (тип склонения 4a по классификации А. А. Зализняка).

Корень: -скетч- [Тихонов, 1996].

Произношение[править]

  • МФА: ед. ч. [skʲet͡ɕ], мн. ч. [ˈskʲet͡ɕːɪ]

Семантические свойства[править]

Значение[править]
  1. театр. короткая пьеса, обычно шутливого содержания, с небольшим числом персонажей ◆ Все вместе мы и разыгрывали одноактные патриотические пьески и скетчи из эстрадных сборников. Георгий Жженов, «Прожитое», 2002 г. (цитата из Национального корпуса русского языка, см. Список литературы)
  2. карандашный набросок, эскиз ◆ Как-то, обсуждая проблемы наших экспериментов, я нарисовал быстрый скетч того, о чём говорил. В. Ю. Голяховский, «Русский доктор в Америке», 1984–2001 г. (цитата из Национального корпуса русского языка, см. Список литературы)
Синонимы[править]
  1. пьеска
  2. набросок
Антонимы[править]
Гиперонимы[править]
  1. пьеса, произведение
  2. рисунок
Гипонимы[править]

Родственные слова[править]

Ближайшее родство

Этимология[править]

Происходит от англ. sketch «набросок», далее из нидерл. schets или ниж.-нем. skizze, далее из итал. schizzo «брызганье; набросок», далее из schizzare «брызгать; зарисовывать», далее из неустановленной формы.

Фразеологизмы и устойчивые сочетания[править]

Перевод[править]

Библиография[править]

Interrobang.svg Для улучшения этой статьи желательно:
  • Добавить все семантические связи (отсутствие можно указать прочерком, а неизвестность — символом вопроса)

Морфологические и синтаксические свойства[править]

скетч

Существительное.

Корень: .

Произношение[править]

Семантические свойства[править]

Значение[править]
  1. театр. скетч ◆ Отсутствует пример употребления (см. рекомендации).
Синонимы[править]
Антонимы[править]
Гиперонимы[править]
Гипонимы[править]

Родственные слова[править]

Ближайшее родство

Этимология[править]

От англ. sketch «набросок», далее из нидерл. schets или ниж.-нем. skizze, далее из итал. schizzo «брызганье; набросок», далее из schizzare «брызгать; зарисовывать», далее из неустановленной формы.

Фразеологизмы и устойчивые сочетания[править]

Библиография[править]

Морфологические и синтаксические свойства[править]

скетч

Существительное, неодушевлённое, мужской род.

Корень: .

Произношение[править]

Семантические свойства[править]

Значение[править]
  1. театр. скетч ◆ Отсутствует пример употребления (см. рекомендации).
Синонимы[править]
Антонимы[править]
Гиперонимы[править]
Гипонимы[править]

Родственные слова[править]

Ближайшее родство

Этимология[править]

От англ. sketch «набросок», далее из нидерл. schets или ниж.-нем. skizze, далее из итал. schizzo «брызганье; набросок», далее из schizzare «брызгать; зарисовывать», далее из неустановленной формы.

Фразеологизмы и устойчивые сочетания[править]

Библиография[править]

Морфологические и синтаксические свойства[править]

скетч

Существительное.

Корень: .

Произношение[править]

Семантические свойства[править]

Значение[править]
  1. театр. скетч ◆ Отсутствует пример употребления (см. рекомендации).
Синонимы[править]
Антонимы[править]
Гиперонимы[править]
Гипонимы[править]

Родственные слова[править]

Ближайшее родство

Этимология[править]

От англ. sketch «набросок», далее из нидерл. schets или ниж.-нем. skizze, далее из итал. schizzo «брызганье; набросок», далее из schizzare «брызгать; зарисовывать», далее из неустановленной формы.

Фразеологизмы и устойчивые сочетания[править]

Библиография[править]

Морфологические и синтаксические свойства[править]

скетч

Существительное.

Корень: .

Произношение[править]

Семантические свойства[править]

Значение[править]
  1. театр. скетч ◆ Отсутствует пример употребления (см. рекомендации).
Синонимы[править]
Антонимы[править]
Гиперонимы[править]
Гипонимы[править]

Родственные слова[править]

Ближайшее родство

Этимология[править]

От англ. sketch «набросок», далее из нидерл. schets или ниж.-нем. skizze, далее из итал. schizzo «брызганье;

Скетчинг

Каждое понятие, относящееся к какой-либо сфере деятельности имеет корни своего происхождения. Именно первичный смысл помогает уяснить слово, сферу деятельности. Раскрыть интересные факты и иметь более глубокое представление.

Общие положения о скетчинге

Слово скетчинг английского происхождения, а в переводе означает «быстрый рисунок«. Такой рисунок выражает общую концепцию, зарисовку идеи и задумку. Предметом зарисовки может стать архитектура, городские пейзажи, персонажи, интерьер, одежда, еда.

Скетчинг отличается от других видов зарисовок и изображения тем, что с помощью его техники зарисовки получаются быстрыми и красивыми, с отточенными деталями.

Для создание зарисовок используют инструменты рисования. Популярные в использовании стали маркеры. Можно выделить Copic, ZIG, Stylefile marker, Chartpak и другие.

Помимо этого используют тушь, акварель, цветные карандаши, уголь и другие инструменты.

Возможно смешивание различных вариантов. Например, оформление акварелью и маркерами. Все зависит от задумки автора.

Технически рисунок изображается в быстром темпе, предполагает набросок, но в отточенном варианте. Особенность данной техники заключается в том, что это быстрая передача возникшей эмоции, настроения, которые могут зародиться в процессе рисования.

Скетчинг подходит как для начинающих, так и для продвинутых в этой сфере деятельности.
Он способствует развитию навыков, позволяет приблизиться к профессиональному уровню рисования. При этом затрачивает не большое количество времени и в интересной форме.

Первый скетч

Что нужно для создания первого скетча? Необходимо небольшое количество материалов, а именно:

— бумага или блокнот, специальный блокнот, который называется скетчбук. Бумага у него плотная, по размерам блокнот небольших размеров;

— цветные карандаши, маркеры;

— акварель, если необходимо создать рисунок с мягкими переходами.

Виды скетчинга

Скетчинг можно разделить, используя различные категории и критерии для его деления. Он достаточно обширен по своим направлениям, именно по этому критерию разделяют следующим образом:

  • Интерьерный скетчинг

Использование интерьерного скетчинга объясняется его востребованностью. Такими зарисовками пользуются создатели будущих проектов разного вида.

Для создания такого вида зарисовок необходимо знания законов перспективы, разбираться в масштабе и пропорциях.

Нужно владеть техниками различной скорости, уметь передавать объемы. Подбирать цвета и с помощью них представлять зарисовки.

Интерьерный скетчинг

Интерьерный скетчинг

Важно разбираться в объемах, уметь создавать их. Необходимо отточенное знание техники. Для этого необходимо наработать руку, практически тренируясь. Используется для реализации любых ярких идей, воплощают в себе рисунки любых окружающих предметов, техники.

Промышленный используется для изображения предметов интерьера. Важно изобразить качественно и точно. Применяется в работе инженеров.

Промышленный скетчинг

Промышленный скетчинг

По-другому его называют скетчинг в путешествиях. Основная тема зарисовок путешествия. Цель такого рисунка передать настроение, запечатлеть момент. Для этого необходимо быстро и сразу переносить задуманное на бумагу. Поэтому скоростные навыки, владение разными техниками пригодятся именно в этом виде скетчинга.

Возможны искажения формы, потому что основная цель передать и запечатлеть эмоцию, которую испытывает человек в данный момент.

Городской скетчинг

Городской скетчинг

  •  Дизайнерский скетчинг

Дизайнерскую часть скетчинга относят к изображению одежды и другим аксессуарам. Несмотря на то что основной акцент делается на вещах, нельзя забывать о пропорциях человеческого тела. Нужно уметь разделять их на части, изображать пропорционально и реалистично. Это относится к телу, рукам, волосам и цвету кожи. От деталей зависит общий вид созданной зарисовки.

Дизайнерский скетчинг

Дизайнерский скетчинг

Еда самая любимая часть изображения. Часто используют для создания рекламных роликов, позволяет аппетитно изобразить задуманные блюда. Отличный маркетинговый ход для рисунков с вкусными пирожными и другими сладостями.

Для скетча с едой используют яркие цвета, что позволяет сделать рисунок привлекательным и захотеть купить данный продукт.

Скетчинг с изображением еды

Скетчинг с изображением еды

  • Зарисовки цветов

Один из популярных видов скетчей. Используется для подготовки в оформлении различных мероприятий. Флористы и дизайнеры используют могут прибегнуть к созданию скетчей. Это необходимо для представления своих идей, которые позже реализуются в создании различных композиций.

Зарисовки цветов

Зарисовки цветов

  •  Ландшафтный скетчинг

С помощью ландшафтного вида скетчинга изображают парки, скверы, садовые участки.

Для будущего построения какого-то объекта проектируется, как будет выглядеть территория внутри и вокруг природной части.

Ландшафтный скетчинг

Ландшафтный скетчинг

  •  Портретный скетчинг

В портретном скетчинге акцентируется внимание на человеке, его изображении. При этом части человеческого тела могут искажаться. Это могут быть не настоящие черты лица, в какой-то части приукрашенные. Например, большие голубые глаза.

Портретный скетчинг

Портретный скетчинг

Красота в простоте, именно скетчинг отличается этим. Используя минимум материалов и навыков, скетчинг дает возможность создать отличное изображение, со своими особенностями и изюминкой.

[Всего: 4   Средний:  4/5]

эскиз — Викисловарь

Английский [править]

Эскиз ручки (1) лягушки.

Альтернативные формы [править]

Этимология [править]

От голландских счетов , от итальянских schizzo , от латинских schedium , от древнегреческих σχέδιος (skhédios, «сделанный внезапно, без рук»), от σχεδόν (skhedón, «рядом, рядом») ), от до (ékhō, «Я держу»). Сравни схему.

Произношение [редактировать]

Глагол [править]

эскиз ( от третьего лица единственное простое настоящее эскизы , настоящее причастие эскизы , простое прошлое и прошлое причастие набросок )

  1. (переходный, непереходный) Чтобы сделать краткий, базовый рисунок.
    Я обычно рисую ручкой, а не карандашом.
  2. (переходный) Чтобы описать кратко и очень мало деталей.
    Он набросал аварии, придерживаясь фактов, как они произошли.
Переводы [править]

описать кратко и с небольшими подробностями

Приведенные ниже переводы необходимо проверить и вставить выше в соответствующие таблицы переводов, удалив любые цифры.Числа не обязательно совпадают с числами в определениях. См. Инструкции в Викисловарь: Схема входа. § Переводы.

Переводы для проверки‌: «создать эскиз»

Существительное [править]

эскиз ( множественное число эскизы )

  1. Быстро выполняемый рисунок от руки, который не предназначен для законченной работы, часто состоящий из множества пересекающихся линий.
    • 1879 , R [ichard] J [efferies], глава II, «Любительский браконьер» , Лондон: Smith, Elder, & Co., […], OCLC 752825175 :

      Орион ударил кролика один раз; но, несмотря на рану, она попала в хорону, и, изо всех сил, стрела попала в отверстие и была вытянута. […]. Айки, кузнец, выковал нам острие копья после эскиза года с изображением греческого воина; и рукоятка граблей служила стержнем.

    • 2012 1 марта, Брайан Хейс, «Pixels or Perish», в American Scientist , том 100, номер 2, стр. 106:

      Рисунки и рисунки — это не просто украшения в научном дискурсе.Классная доска , эскизы , геологические карты, диаграммы молекулярной структуры, астрономические фотографии, изображения МРТ, множество разновидностей статистических диаграмм и графиков. Эти графические устройства являются незаменимыми инструментами для представления доказательств, для объяснения теории, для рассказа истории.

  2. Черновик, план или черновик, как черновик книги.
  3. Краткое описание человека или отчет об инциденте; общая презентация или план.
  4. Краткое, легкое или незаконченное драматическое, музыкальное или литературное произведение или идея; особенно короткая, часто юмористическая или сатирическая сцена или пьеса, часто как часть ревю или варьете, пародия
    1. краткая музыкальная композиция или тема, специально для фортепиано
    2. краткая, легкая или неофициальная литературная композиция, такая как эссе или рассказ.
  5. (неформально) Забавный человек.
  6. (сленг, Ирландия) Наблюдатель; бдительные часы для чего-то.
    сохранить эскиз
  7. (Великобритания) Газетная юмористическая статья, в которой кратко излагаются политические события, широко используются метафора, перефразирование и карикатура.
    • 1901 , Эскиз: журнал искусства и актуальности
      Очень способный журналист, он написал набросок парламентария для Pall Mall и Вестминстерской газеты в течение нескольких лет.
    • 1978 , Робин Каллендер Смит, Закон о прессе , Сладкий и Максвелл
      Эскиз Daily Telegraph концентрировался на нападении епископа и включал опровержения замечания лорда Лонгфорда, описывая атаку как монументально несправедливую, потому что г-нКук не мог ответить.
    • 2012 , Эндрю Гимсон, Борис: Восстание Бориса Джонсона , Саймон и Шустер → ISBN
      Фрэнк завоевал репутацию, написав набросок Times как один из самых остроумных писателей и болтунов в Англии.
  8. (теория категорий) Формальная спецификация математической структуры или типа данных, описанная в терминах графа и диаграмм (и конусов (и коконов)) на нем.Это может быть реализовано с помощью «моделей», которые являются функторами, которые представляют собой гомоморфизмы графов от формальной спецификации до категорий, так что диаграммы становятся коммутативными, конусы становятся ограничивающими (, т. Е. , продукты), коконы становятся колимитирующими (, т. Е. , сумм).
Связанные термины [править]
Потомки [править]
Переводы [править]

кратких музыкальных, драматических или литературных произведений и т. Д.

юмористическая газета статья

Прилагательное [править]

эскиз ( сравнительный более эскиз , превосходный самый эскиз )

  1. Отрывочны, сомнительны, сомнительны.

Этимология [править]

Заимствовано из английского , эскиз , из голландского , счет .

Произношение [редактировать]

  • IPA (ключ) : / skɛtʃ /
  • Перенос: эскиз

Существительное [править]

эскиз м ( множественное число эскизы , уменьшительное sketchje n )

  1. Эскиз, скит (короткая комическая работа)
Производные термины [править]

Этимология [править]

Заимствовано из английского Эскиз .

Произношение [редактировать]

Существительное [править]

эскиз м ( множественное число эскизы )

  1. Эскиз, скит (короткая комическая работа)

Дополнительное чтение [править]


итальянский [править]

Этимология [править]

Заимствовано из английского эскиза из голландского счетов , из итальянского schizzo , из латинского schedium , из древнегреческого σχέδιος (skhédios, «сделанный внезапно, без рук»)

Существительное [править]

эскиз м ( неизменный )

  1. Эскиз, скит (короткая комическая работа)

португальский [править]

Существительное [править]

эскиз м ( множественное число эскизы )

  1. Альтернативная форма esquete

Испанский [править]

Этимология [править]

Заимствовано из английского Эскиз .

Существительное [править]

эскиз м ( множественное число эскизы )

Эскиз
  1. (короткая комическая работа)
,
Руководство для начинающих по созданию эскизов пользовательского интерфейса

Узнайте, как создание эскизов пользовательского интерфейса может улучшить UX и улучшить процесс проектирования

Doodling. Это просто еще одно слово, чтобы тратить время, верно? Сроки, конкуренция на рынке, дорожные карты продукта — у дизайнеров пользовательского интерфейса есть много причин чувствовать, что у них нет времени на то, чтобы набросать идеи интерфейса.

Но будьте осторожны, пропуская стадию создания эскиза и переходя прямо к использованию каркасного инструмента. Изложение идей пользовательского интерфейса может помочь вам найти лучшие решения сложных проблем и предоставить конечным пользователям лучший опыт.

Превратите эскизы в интерактивную реальность с
Инструмент для создания прототипов Justinmind

Скачать бесплатно

Команда дизайнеров Justinmind всегда делает наброски, будь то на бумаге или на экране, с помощью нашего готового набора для создания эскизов UI. Поэтому мы решили выяснить, почему дизайнеры пользовательского интерфейса делают наброски, и как максимально использовать этот важный этап в разработке цифрового продукта.

За термином «Зарисовка пользовательского интерфейса» нет никаких загадок. Это просто относится к наброску основ пользовательского интерфейса перед тем, как приступить к созданию каркаса, созданию прототипов и кодированию.Создание эскизов пользовательского интерфейса происходит сразу после того, как у вас появилась отличная идея для веб-сайта, и до создания макетов экрана в инструменте создания веб-сайтов.

Эскиз пользовательского интерфейса — это первый шаг к пониманию (и решению!) Проблемы.

Вам решать, как выглядит ваш эскиз интерфейса пользователя. Вы можете делать наброски на общих дизайнерских досках с помощью Sharpie, использовать эти забавные трафареты элементов пользовательского интерфейса в своем блокноте или даже создавать наброски ручной работы в Justinmind.

Тем не менее, вы выбираете набросать свои первоначальные идеи пользовательского интерфейса, сохраняйте их быстрыми и грязными.Не берите в голову особенности дизайна или функциональности в эскизе пользовательского интерфейса.

Эскиз пользовательского интерфейса должен просто помочь вам устранить плохие идеи и провести мозговой штурм хороших идей о том, как вывести ваш предлагаемый продукт на экран. Эскиз должен помочь вам перевести идею интерфейса в минимально возможное время.

Некоторые люди предпочитают термин «UX наброски». Но для нас UX-эскизы — это нечто большее. Специалисты по пользовательскому опыту, безусловно, должны делать наброски целый день или день, но они могут делать наброски чего угодно — от поездки пользователя или персонажа до презентации дизайна для заинтересованных сторон.

Эскизы пользовательского интерфейса

, с другой стороны, относятся исключительно к действию, когда вы садитесь за стол и прорабатываете все возможные способы превращения вашей идеи в интерфейсную реальность.

В конце процесса создания эскиза пользовательского интерфейса вы должны знать, что вы нашли абсолютно лучший способ вывести свой продукт на экран.

Разве это не просто каркас?

Эскиз пользовательского интерфейса легко связать с каркасом. Оба должны быть быстрыми, и оба должны визуально проиллюстрировать идею интерфейса.Но они не одно и то же.

Эскиз пользовательского интерфейса — это то, что вы прорабатываете все возможные способы представления вашей идеи в форме интерфейса. Для вас это возможность свободно поиграть со всеми возможными результатами и подумать, как вывести своего пользователя из категории А в Б.

Каркас — это один шаг за рамки базового эскиза. В каркасе вы начинаете думать о размещении элементов пользовательского интерфейса, иерархии элементов и их размере (хотя на этом этапе вы еще не «проектируете»).

Вы сможете легко увидеть разницу между эскизом пользовательского интерфейса и статическим каркасом.Эскиз пользовательского интерфейса должен выглядеть по-настоящему вручную, а каркас состоит из элементов в оттенках серого.

Эскиз

пользовательского интерфейса на первый взгляд может показаться ненужным шагом. Разве это не достаточно, чтобы начать прямо на каркас?

Ну нет. Мы уже установили, что у этих двух целей разные. Эскиз пользовательского интерфейса — это лучший способ убедиться, что вы проработали все возможные варианты и нашли наиболее эффективный и удобный способ выразить идею вашего интерфейса.

UI делает наброски быстроНет ничего быстрее, чем дурачиться с ручкой и бумагой. Вы можете проходить итерации идей гораздо быстрее, чем когда вы делаете каркас на экране.

Эскиз также освобождает вас. Всякий раз, когда вы проектируете с помощью цифрового инструмента, параметры этого инструмента влияют на то, что вы делаете. Если вы знаете, что не можете что-то сделать с помощью инструмента, вы даже не подумаете попробовать его. Это могло бы быть твоей лучшей идеей. Когда вы рисуете, этого не произойдет.

Наличие эскиза пользовательского интерфейса сделает ваш каркас сайта (или каркас приложения) более эффективным.Вы будете работать с сильной итеративной базой, и вы будете знать, куда направить свою энергию. Вы уже отсеяли плохие идеи; Благодаря наброскам пользовательского интерфейса вы можете сосредоточить все свое время и энергию на доработке того, что действительно важно.

Есть несколько потенциальных недостатков в набросках пользовательского интерфейса. Главным образом, если вы делаете набросок на бумаге, перевод этих идей в ваш инструмент для создания каркасов может быть трудоемким. Именно это вдохновило команду дизайнеров Justinmind на создание нашего набора Sketching UI, который вы можете скачать бесплатно.

Комплект содержит более 100 готовых, супер схематичных элементов пользовательского интерфейса, которые вы можете перетаскивать на холст так же быстро, как и рисовать их на бумаге. Если вы сделаете эскиз таким образом, вы можете построить каркас поверх эскиза, без аналого-цифрового перевода.

Еще один «довод» зарисовки людей часто заключается в том, что они не умеют рисовать. На самом деле это совсем не важно. Вы можете делать отметки на бумаге, верно? Это все, что вам нужно сделать, чтобы создать эффективный эскиз пользовательского интерфейса.

Помните, что это быстрые и грязные наброски для проработки идей, и они не будут представлены внешним заинтересованным сторонам.Черт возьми, вы можете даже скрыть их от коллег по дизайну, если хотите!

Как рисовать — процесс

Первый шаг к созданию эффективного эскиза пользовательского интерфейса — сосредоточиться на идеях. Поток столько идей и итераций, сколько вы можете. Не имеет значения, не являются ли они «хорошими» идеями, не имеет значения, если ваши эскизы незакончены и, ну, в общем, отрывочны.

Просто подумайте, как лучше всего подойти к дизайну в контексте проекта. Зарисовка — это общение, а не эстетика.Вы сообщаете о своем решении проблемы в ее самой сырой форме.

Попробуйте немного «расходящихся набросков», чтобы убедиться, что вы действительно прорабатываете все возможные варианты решения вашей проблемы дизайна. Различные эскизы — это когда вы рисуете разные подходы к одному и тому же экрану.

Например, вы могли бы попробовать множество различных способов разработки основной навигации приложения, каждый из которых был нарисован рядом с другими. В Интернете есть шаблоны для печати, облегчающие различные наброски пользовательского интерфейса.

Совет: Делайте заметки о плюсах, минусах и ограничениях каждого набросанного решения. Если вы не делаете заметок, вы, скорее всего, забудете, почему вы выбрали одну идею вместо другой.

Затем, сделайте шаг назад и скажите «хорошо, с какой из этих идей я действительно собираюсь работать?» Попробуйте применить правило трех и выбрать более одного варианта для работы. Это может занять немного больше времени, но это отличный способ лучше понять ваш дизайн.

Пересмотрите лучшие идеи более подробно в Justinmind с помощью набора Sketching UI.На этом этапе вы можете комбинировать лучшие элементы из разных эскизов — помните, что ваши решения должны постоянно изменяться вплоть до (и после) этапа каркасного проектирования.

Советы для занятых дизайнеров пользовательского интерфейса.

У Питера Бьюика в журнале Smashing Magazine есть несколько действительно полезных советов по рисованию интерфейса, в том числе:

  • Построить эскиз в слоях
  • Добавить «взаимодействия» с инструкциями после записи
  • Фотокопия эскизов и использование их в качестве шаблонов

Прочитайте все советы Петера.

Создание эскизов пользовательского интерфейса для начинающих — начните!

Эскиз — это нечего бояться. Даже если вы думаете, что не умеете рисовать, испытываете нехватку времени или просто влюблены в каркасное проектирование (мы вас чувствуем!), Набросок идей пользовательского интерфейса улучшит процесс проектирования вашего продукта.

Есть много советов и шаблонов, чтобы помочь. Поэтому, когда вы в следующий раз столкнетесь с проблемой запутанного дизайна, сядьте, набросайте решения и посмотрите, как улучшатся ваши навыки проектирования пользовательского интерфейса.Ваши пользователи будут вам благодарны за это.

,
Превратите эскиз в цифровое искусство с этим полным руководством

Идея каждого дизайнера начинается с бумаги, а затем трансформируется в программное обеспечение. Изучите основные этапы превращения своего эскиза в цифровое искусство с помощью этого подробного руководства.

Процесс создания эскизов и идеализации — важный шаг в каждом рабочем процессе дизайнера и иллюстратора. Независимо от того, разрабатываете ли вы новый шрифт, постер или простую иллюстрацию, очень важно записать свои идеи на бумаге, прежде чем переносить их на компьютер.

Читайте дальше, чтобы узнать четыре основных совета по подготовке эскизов к компьютеру, а также пошаговые инструкции по оцифровке ваших эскизов в трех различных творческих программах: Illustrator, Photoshop и Procreate.


основных советов, которые необходимо знать перед оцифровкой

Прежде чем приступить к оцифровке своих произведений искусства, давайте рассмотрим некоторые важные шаги, которые помогут вам в этом. Эти четыре совета обеспечат вам плавный переход от бумаги к программному обеспечению.

Совет 1: Всегда используйте чистую белую бумагу

Независимо от того, что вы рисуете, всегда важно начинать с чистого белого листа бумаги. Это гарантирует, что ваш рисунок будет правильно сканировать позже. Цветная бумага может помешать процессу оцифровки.

Совет 2: уточните эскиз

Многие художники и дизайнеры предпочитают свободно набрасывать идеи, прежде чем дорабатывать их позже. После того, как у вас будет сплошной рисунок, используйте тонкую ручку или маркер, чтобы отполировать эти отрывочные линии.Ластики также являются вашим другом здесь, так как пятна и лишние линии часто могут запутывать ваши сканы и мешать процессу оцифровки. Чистые ластики имеют ключевое значение, так как грязные ластики могут еще больше запутать ваши рисунки, смазывая остатки свинцового карандаша.

Совет 3: используйте кальку, чтобы пройтись по эскизам

Чтобы продвинуть свои рисунки на шаг вперед, мне нравится использовать кальку и просматривать свои оригинальные эскизы. Этот тип бумаги является слегка прозрачным, что дает вам возможность проследить ваши оригинальные эскизы и еще больше улучшить ваши рисунки.Для дизайнеров, которые предпочитают иметь подробный эскиз, прежде чем переходить к этапу оцифровки, этот шаг абсолютно необходим.

Совет 4. Сканируйте бумагу с высоким разрешением

Сканирование ваших эскизов — это последний шаг перед использованием их в программном обеспечении для проектирования. Чтобы обеспечить плавный переход от бумаги к программному обеспечению, отсканируйте свои эскизы со скоростью 300 PPI (пикселей на дюйм) или более. Чем больше пикселей на дюйм, тем четче будет сканирование.

Сканирование с более высоким PPI имеет тенденцию быть более высокого качества из-за его большей плотности пикселей.Отдельные пиксели в изображении с 300 PPI значительно меньше, чем в изображении с 72 PPI. Меньшие пиксели обеспечивают более плавное сочетание цвета и формы. Если вы превращаете свой эскиз в векторное изображение, плотность пикселей не так важна; если вы оцифровываете свой эскиз в Photoshop, плотность пикселей имеет решающее значение.

После того, как вы отсканировали чертеж, перенесите его на флэш-накопитель для удобной транспортировки на компьютер.


Оцифровка эскиза в Illustrator

Превращение эскиза в вектор — одна из моих любимых техник для воплощения рисунка в жизнь.Обширная библиотека инструментов, цветов и эффектов Adobe Illustrator позволяет оцифровывать на одном дыхании. Мало того, но векторы имеют большее преимущество при оцифровке вашего произведения с его бесконечной масштабируемостью, плавными кривыми и меньшим размером файла.

Turn a Sketch into Digital Art with This Complete Guide — Digitizing in Illustrator

Текстуры используются из 50 бесплатных текстур.

Шаг 1. Принесите отсканированное изображение в Illustrator

После того как вы отсканировали изображение и перенесли его на рабочий стол, продолжайте и создайте новый документ в Adobe Illustrator с Command + N .Импортируйте отсканированные изображения с помощью клавиш Shift + Command + P , затем нажмите Поместите и нажмите на монтажную область, чтобы увидеть ваш рисунок в Illustrator.

Turn a Sketch into Digital Art with This Complete Guide — Vector

Назовите слой эскиза, дважды щелкнув «Слой 1 » на панели « Слои » и введя слово, например «Сканирование», затем добавьте еще один слой со сложенным квадратным значком . Сделайте то же самое для нового слоя и назовите его как-нибудь по линии «Вектор». Это помогает различать два слоя и помогает отслеживать ход ваших набросков в дальнейшем.Вы также можете переключить значок замка , чтобы заблокировать все элементы этого слоя, или включить значок глаза , чтобы включить или отключить видимость слоя.

Шаг 2. Использование инструмента «Перо» для создания эскиза

На верхнем слое начните рисовать контур вашего эскиза с помощью удобного Pen Tool (P) . Вы можете редактировать кривые Безье при перемещении вдоль эскиза, или отобразить линию, а затем вернуться назад и отрегулировать кривые с помощью инструмента Anchor Point (Shift + C) .Чтобы манипулировать отдельными кривыми Безье, удерживайте нажатой клавишу Option , одновременно перемещая рукоятки Безье.

Turn a Sketch into Digital Art with This Complete Guide — Pen Tool

Промойте и повторяйте, пока не закроете весь эскиз. Если часть вашего чертежа содержит геометрические фигуры, ускорьте рабочий процесс с помощью инструмента Shapes Tool , чтобы быстро отобразить эскизы. Теперь, когда мы обрисовали весь эскиз, пришло время добавить немного цвета.

Turn a Sketch into Digital Art with This Complete Guide — Add Color

Шаг 3: заполните цвет

Прежде чем назначать цвет своим фигурам, подумайте, какой тип цветовой схемы вы выберете.Для моих растений ниже я взял приглушенную палитру, чтобы придать дизайну ощущение ретро. Цвет особенно важен в дизайне, поэтому найдите время и найдите несколько цветовых палитр, которые лучше всего подходят для вашей композиции.

Нужно немного цвета вдохновения? Проверьте эти бесплатные 25 ретро-палитр, 101 цветовых комбинаций или эти 20 сезонных палитр.

Turn a Sketch into Digital Art with This Complete Guide — Fill in Color

После того, как вы выбрали цветовую схему, импортируйте каждый оттенок в панель Swatches , чтобы сделать интеграцию цветов проще простого.С Selection Tool (V) , нажмите на форму, а затем выберите из ваших образцов цвета, чтобы внести его в свой дизайн. Переключите Заполните и штрихов цветов по мере необходимости с X . Чтобы изменить цвет обводки на заливку, нажмите Shift + X . Продолжайте назначать цвета, пока не заполните свой дизайн.

Сделайте свою иллюстрацию на шаг дальше, экспериментируя с режимами наложения или добавляя градиенты, текстуры, кисти или зернистость.


Оцифровка вашего эскиза в Photoshop

Хотя процесс оцифровки иллюстраций в Photoshop выглядит аналогично Illustrator, он существенно отличается.Работа в растровой программе означает, что ваша иллюстрация будет содержать пиксели и иметь ограничения по масштабируемости. Вместо того, чтобы обрисовать свой эскиз кривыми Безье, вы можете обвести эскиз с помощью кистей, если у вас есть планшет, или заполнить эти контуры с помощью меню «Цветовой диапазон».

Turn a Sketch into Digital Art with This Complete Guide — Digitizing in Photoshop

Шаг 1. Принесите отсканированное изображение в Photoshop

Начните с перетаскивания изображения эскиза в программу Photoshop. Вы можете либо щелкнуть правой кнопкой мыши на изображении и выбрать Открыть с помощью> Adobe Photoshop , либо перетащить изображение поверх значка Photoshop на рабочем столе или на панели инструментов.Это откроет новый документ с вашим отсканированным изображением.

Turn a Sketch into Digital Art with This Complete Guide — New Document

Вы можете изменить размер или повернуть изображение при необходимости с помощью команды Free Transform (команда + T ). Нажмите и перетащите углы, чтобы изменить их размер, или переместите курсор за пределы углов, чтобы повернуть.

Шаг 2: отрегулируйте контрастность и уровни

Поскольку многие эскизы будут казаться немного яркими на экране, важно повысить контрастность и поиграть с уровнями и кривыми .На панели Layers вы можете вызвать эти корректирующие слои, щелкнув по иконке наполовину заполненный круг и щелкнув по уровням или кривым. Переместите ползунки, чтобы увеличить интенсивность белого и черного в вашем эскизе.

Turn a Sketch into Digital Art with This Complete Guide — Adjustment Layers

Я предлагаю поиграть с этими неразрушающими настройками, чтобы увидеть, какие из них лучше всего подходят для вашего эскиза. Если вас не устраивает корректировка, просто нажмите на слой и нажмите Удалить .

После того, как вы отрегулируете эскиз по своему вкусу, уплотните слои, нажав Layer 1, нажимая Shift, и каждый корректирующий слой, нажав Command + E .

Шаг 3: Добавьте цвет к строкам

Теперь давайте украсим ваш эскиз несколькими цветами. Эту технику можно выполнить двумя способами: с помощью Цветового диапазона, чтобы выделить контуры на эскизе, или с помощью кистей Photoshop. Если у вас есть планшет, вы можете легко перейти к исходному эскизу с помощью растровых кистей.

Прежде чем мы добавим немного цвета на вашу иллюстрацию, добавьте новый слой, нажав на сложенный квадратный значок на панели Layers . Здесь вы можете активировать Brush Tool (B) и настроить внешний вид вашей кисти в меню Brush Settings (F5) .

Turn a Sketch into Digital Art with This Complete Guide — Add Color to Lines

Чтобы перейти к маршруту «Цветовой диапазон», вернитесь к исходному слою эскиза, затем перейдите к пункту Выберите «Цветовой диапазон » и щелкните пипеткой на белом фоне.Это выделяет все области вашего дизайна белым цветом. Уменьшите Fuzziness до 12 , затем нажмите ОК .

Инвертируйте активный выбор с помощью Shift + Command + I , затем активируйте новый слой, который вы только что создали. С Brush Tool (B) , нарисуйте контур с цветами на ваш выбор. При необходимости измените размер кисти с [/] .

Turn a Sketch into Digital Art with This Complete Guide — Brush Tool

Продолжайте заполнять контуры, пока не раскрасите все аспекты своей иллюстрации.Когда вы закончите, нажмите Command + D , чтобы убрать марширующих муравьев.

Шаг 4: заполните остальные цвета

Вернитесь к исходному слою эскиза и активируйте Magic Wand Tool (W) . Нажмите на оставшиеся части вашего эскиза и заполните его с помощью инструмента Кисть (B) на слое выше исходного слоя эскиза. Это гарантирует, что вы не раскрашиваете прямо на оригинальный эскиз; вместо этого вы добавляете цвет в отдельный слой.Продолжайте добавлять цвет, пока не заполните весь эскиз.

Turn a Sketch into Digital Art with This Complete Guide — Magic Wand Tool

Совет по выбору: при одновременном выборе нескольких клавиш удерживайте нажатой клавишу Shift ; чтобы убрать выбор, удерживайте нажатой клавишу Option .


Работа с эскизами в Procreate *

Приложение Procreate — это мощное приложение, предназначенное для создания эскизов, иллюстраций и создания прототипов иллюстраций. Он очень напоминает настройки Photoshop в отношении библиотеки кистей, режимов слоев, различных эффектов и профиля растра.Но с его бесконечными функциями, инструментами и кистями, это приложение для цифровой иллюстрации находится в собственной лиге.

Turn a Sketch into Digital Art with This Complete Guide — Digitizing Sketches in Procreate

Procreate делает процесс оцифровки естественным; с помощью стилуса он отслеживает величину давления и угол, под которым он используется, имитируя ощущение настоящей ручки и бумаги.

* Подробную информацию о приложении Procreate можно найти в этом удобном руководстве.

Шаг 1. Импорт эскиза в Procreate

Начните с импорта вашего эскиза в программу Procreate.Эскизное изображение можно сделать, сфотографировав иллюстрацию, или перенести на iPad из электронной почты. Я просто сфотографировал эскиз, так как качество изображения не имеет значения при рисовании исходного эскиза. В главном меню Procreate выберите Фото , а затем выберите эскиз изображения из Camera Roll . Procreate автоматически создаст новый документ, содержащий ваше изображение.

Turn a Sketch into Digital Art with This Complete Guide — Select from Camera Roll

После того, как вы импортировали свое изображение, измените его размер или поверните по необходимости, выбрав значок стрелки на верхней панели инструментов.Выберите Uniform , затем перетащите синие углы по мере необходимости, чтобы изменить размер изображения. Нажмите Поверните на 45 градусов , чтобы повернуть изображение в документе.

Шаг 2: Используйте кисти, чтобы обрисовать в общих чертах

Здесь начинается все самое интересное; Меню Brushes , несомненно, является одним из лучших аспектов Procreate. Выберите значок кисти вверху программы, чтобы открыть библиотеку кистей. У вас под рукой есть множество кистей по умолчанию, от карандашей до текстурированных кистей.

Прежде чем проследить исходный эскиз, создайте новый слой, щелкнув знак плюс на вкладке Слои . Поддержание согласованности и организованности ваших слоев имеет решающее значение здесь; для каждой формы создайте новый слой и соответственно переименуйте этот слой. Чтобы назвать свой слой, нажмите на миниатюру слоя и выберите Rename .

Turn a Sketch into Digital Art with This Complete Guide — Layers Tab

Чтобы создать простую схему, я выбрал монопольную кисть в разделе каллиграфия .Поэкспериментируйте с различными типами кистей, чтобы увидеть, что лучше всего подходит для вашей иллюстрации. Вы можете точно настроить параметры кисти, нажав на название кисти.

Нажмите на форму круга в верхней части программы, чтобы получить доступ к своим цветам. Существуют различные способы изменения цвета в приложении Procreate. Вы можете просматривать оттенки на вкладках Disc , Classic , Value и Palettes .

Шаг 3: заполните остальные цвета

Procreate заполняет цвета с помощью технологии ColorDrop .Просто активируйте слой, к которому вы хотите применить активный цвет, затем щелкните и перетащите круг в замкнутое пространство. Если контур заключен, падение цвета заполнит пространство; если контур частично открыт, цветовая заливка будет распространяться на весь слой.

Turn a Sketch into Digital Art with This Complete Guide — ColorDrop

Промыть и повторить для остальных форм. Чтобы добавить некоторые текстурные элементы, активируйте команду Alpha Lock на миниатюре слоя и нарисуйте уголь или другую текстурированную кисть.


Изображение на обложке 32 пикселя.

Интересно узнать более важные советы и рекомендации по дизайну? Проверьте эти статьи:

,

Что такое эскиз (определение, шаблон, примеры)

Эскиз может показаться странным и пустой тратой времени. Зачем рисовать то, что я хочу нарисовать, но в маленьком размере ?? Ответ очень прост: планирование !

Эскиз с миниатюрами очень полезен, чтобы избежать таких проблем, как «э-э-э, я сделал этот рисунок слишком большим, и теперь я не могу уместить все на своей странице!» Или «Э-э-э-э, эта композиция не выглядит так хорошо, как я думал». Попробуйте также: «Я не могу понять эту позицию / эту перспективу, тьфу!»

Потратив немного времени, прежде чем приступить к финальной части, чтобы сделать небольшие эскизы с набросками, не только поможет правильно спланировать ваши рисунки.Это также поможет вам получить идеи для новых!

Я включил видео, которое я сделал, чтобы помочь вам лучше понять, как делать эскизы, а также примеры!

Если вы еще не пробовали делать миниатюры, я могу вам помочь, и я добавлю шаблон для вас, чтобы загрузить в конце этого поста, чтобы вы могли начать прямо сейчас.

Определение эскиза

Эскиз — это очень быстрый набросок, обычно без исправлений .

Вы просто выбираете любую нужную среду, например, карандаш, но если вы предпочитаете другие инструменты для рисования, не стесняйтесь. Этот вид эскизов выполнен в небольших размерах, маленьких квадратах или прямоугольниках размером около 2 или 3 см.

Миниатюра эскиза служит для визуализации вашей окончательной картины . Поэтому оставьте детали позади, работайте только с формами и композициями и пробуйте разные эскизы, пока не будете довольны одним. Теперь вы готовы работать над своим последним произведением!

Планируй свой рисунок умным путем с миниатюрой

Прежде всего я хочу сказать, что при создании эскизов вам не нужно принудительно использовать прямоугольную форму и рисовать внутри нее.

Допустим, вы просто не знаете, как и где нарисовать позицию персонажа. Или даже выбор одежды персонажей и т. Д. Вы можете просто рисовать маленькие быстрые наброски вдоль своей страницы, без ограничения рамки. Идея создания эскизов эскизов заключается в том, чтобы они были быстрыми и улавливали такие важные элементы, как , композиция , , баланс и , движение !

Это также поможет вам с планированием.

Делая миниатюры, вы обнаружите, какими идеями вы не являетесь поклонником, но также и противоположностью!

Вы откроете для себя новые перспективы и композиции, линии и движения, которые вы еще не пробовали и в которые вы влюбитесь.

Почему это так важно?

Ну, вы не только узнаете что-то новое о своем искусстве и о себе, но вы также открываете новые способы, которые вы можете использовать, и в следующий раз ваше время на планирование может быть сокращено, потому что вы уже знаете, что хотите и любите легче!

Планируя свои рисунки с помощью миниатюрных эскизов, вы также будете избегать чрезмерных изменений и очистки в вашем окончательном чертеже.

Это позволит избежать разочарований, когда вы начнете рисовать и придете к выводу, что композиция, которая выглядела великолепно в вашей голове, не так уж хороша, и теперь вам нужно все переделывать с самого начала!

Короче говоря, миниатюрные эскизы помогут вам спланировать свои рисунки, но они такие ваши большие друзья, что они также помогут вам избежать большого стресса и разочарования, которые могут возникнуть при работе над вашим последним произведением!

Визуализация финальной картины с эскизами

Как мы только что говорили, миниатюры — это эксперименты и планирование.Но это также о визуализации вашего окончательного рисунка! У вас есть общее представление о том, что вы хотите нарисовать, но не детали, композиция, позы еще. Итак, вы берете листок бумаги, рисуете маленькие прямоугольники и начинаете набрасывать идеи , имея в виду эту последнюю картину.

По вашему мнению, у вас будет только общее представление о вашей окончательной картине.

Но с помощью эскизов вы выясняете, как лучше всего это сделать.

Если вы не знаете, как рисовать или рисовать что-то, ищите ссылки!

Отрисовывая и воплощая в жизнь свои идеи, это отличная возможность для вас использовать некоторые ссылки и улучшить любой предмет, который вам все еще трудно рисовать!

Помните, что вы не можете знать, как что-то нарисовать, не глядя на это.Ссылки на изображения — ваши друзья.

При работе с миниатюрами, возможно, вы захотите добавить небольшие заметки рядом с вашими набросками. Заметки о композиции, цвете, что вы думаете, работает лучше или нет. Вы учитесь, как вы делаете миниатюру.

Итак, лучший совет, который я имею для вас, — — не торопите свои рисунки ! Не прыгайте сразу к своей последней картине. Вместо этого визуализируйте его, помните о том, что вы хотите сделать, но потратьте несколько минут, чтобы сделать бесплатный набросок, не беспокоясь, экспериментируя различными способами, с помощью которых вы можете получить свою последнюю часть.

Примеры эскизов

Вот несколько примеров эскизов и их использование.

Вы можете использовать эскизы для множества вещей:

  • Учебные пропорции. В миниатюрах вы будете рисовать в очень маленьком размере, что поможет вам лучше вычислить пропорции, прежде чем прыгать на больший холст. Как я упоминал в этой статье , рисование на большом листе бумаги может показаться очень пугающим и сложным, но если вы начнете с меньшего размера, это поможет вам лучше понять определенные пропорции и изучить их.Теперь, когда вы уже знаете формы и баланс вашего объекта, вам просто нужно нарисовать его снова в большем размере.

Если вы предпочитаете, вы можете даже попробовать несколько размеров холста, пока не дойдете до последнего. Там нет неправильного пути, если вы чувствуете себя комфортно с этим!

  • Детали исследования. Допустим, вы хотите нарисовать персонажа в кожаной куртке. Но, к сожалению, вы не знаете, как правильно рисовать молнии. Используйте эскизы для этого! Маленькие быстрые наброски, где вы практикуетесь и исследуете молнии, их линии и формы.Что, если вы еще не уверены, как представить эффект кожи в живописи. Изучите это также! Используя значения или даже цвет, сделайте миниатюры небольших размеров. Нарисуйте и покрасьте их небольшими, быстрыми исследованиями кожи, пока не освоитесь!

Вам не нужно использовать эскиз эскизов для всего вида картины, вы можете использовать его для небольших исследований любого объекта или эффекта, который вы еще не знаете, как рисовать.

  • Этюд. Я много об этом говорил, так что вы, наверное, уже устали слышать, как я сейчас говорю о композиции! Но да, миниатюра лучше всего подходит, когда вы хотите определить композицию на картине.Маленькие быстрые наброски, с разными вариантами. Вы изучаете новые способы организации своих картин, а также узнаете, что работает, а что нет. Помните, это все о балансе!

  • Изучение поз. Если вы хотите узнать больше о позах и рисовании жестов или просто попытаться выяснить, как ваши персонажи стоят на вашей картине, эскизы эскизов также отлично подходят для этого. Опять же, речь идет о быстром изучении разных поз, поэтому вы можете изучать общие формы, направления и баланс персонажа, пока не освоитесь с этой позой.Я говорю об этом в моем курсе «Дизайн персонажей» , так что посмотрите, если вам интересно!

Как сделать эскиз эскиза шаг за шагом!

Хорошо, пристегнитесь, потому что мы собираемся применить все, о чем мы говорили, на практике!

Создание эскиза не очень сложно, и нет неправильного способа сделать это, так что не нужно беспокоиться об этом.

Помните, что если вы не уверены, какой набросок или бумагу получить, ознакомьтесь с моей статьей о моих рекомендуемых альбомах для художников !

У каждого художника свои методы, но если вы чувствуете себя слишком растерянным или все еще немного запуганным мыслью о миниатюре, просто выполните следующие очень простые шаги:

  1. Возьмите лист бумаги. Или ваш альбом для рисования, это не имеет значения, так что выбирайте то, что вы предпочитаете. Лично я предпочитаю свой альбом для рисования, чтобы у меня все было в одном месте, а не на бумаге.
  2. Нарисуйте маленькие прямоугольники на нем. Скажем, около 2х3см. Горизонтальный или вертикальный. Все зависит от того, в каком направлении вы хотите, чтобы ваш кусок был. Вы также можете сделать смесь вертикальных и горизонтальных прямоугольников. Таким образом, у вас есть обе возможности, и вы можете понять, что будет лучше для финальной части.
  3. Удалите все детали из вашей темы / картины. Не зацикливайтесь на деталях прямо сейчас. Просто нарисуйте основные фигуры вашего рисунка. Линия горизонта, любые основные вертикальные или горизонтальные линии, которые будут частью вашей картины и помогут вашей композиции. Наконец, общие формы вашего персонажа, здания, деревья и любые другие предметы, которые будут иметь некоторое значение в вашей окончательной картине.
  4. значений. Или даже немного цвета, если это поможет вам. Обычно, поскольку мы пытаемся максимально уменьшить детализацию, художники добавляют несколько оттенков к миниатюрам в серых тонах, в основном только для того, чтобы получить силуэтов, и лучшее представление о композиции.Но и изучить освещение для окончательной покраски. Если вы предпочитаете, вы можете добавить немного цвета. Некоторые исследования помогут вам определить, какую цветовую схему вы хотите получить для финального произведения.
  5. Очистка. После того, как вы закончили с несколькими миниатюрами и думаете, что нашли тот, с которым хотите работать, возьмите его и начните очищать свой эскиз. Возьмите новый лист бумаги, нарисуйте уменьшенный эскиз или просто используйте всю бумагу и начните набрасывать тот же рисунок, что и на своем эскизе.Теперь вы будете добавлять к нему некоторые детали, чистые линии и изменять то, что, по вашему мнению, нужно изменить.

Бонус: Релакс. Помните, что эскизы миниатюр — это просто освобождение вашего разума и рисование всего, что к нему приходит. Вы, вероятно, отклоните большинство набросков, которые вы сделали. Это часть процесса, и именно поэтому вы делаете это. Попробуйте разные идеи без давления, пока не найдете ту, с которой хотите работать.

Упростите! Прекратить переосмысление

Я не могу подчеркнуть это достаточно.И это не только для эскизов.

Чрезмерное мышление обычно означает, что вы недостаточно уверены в своих навыках и слишком нервны, чтобы рисовать то, что хотите. А иногда, подумав, ты просто сдаешься.

Одно: ваш навык достаточно хорош, если он делает вас счастливым.

Второе: есть также место и время для обучения и совершенствования. Если ты сдаешься, ты не сможешь поправиться.

Наконец, третье: эскизы не должны быть идеальными! Это быстрых набросков , которые займут у вас несколько секунд!

Невозможно сделать идеальный рисунок за такое короткое время.

При создании эскизов вы создаете концепции, идеи. Они должны быть грубыми, очень простыми. Изучение перспектив, композиций, цвета, форм, чего угодно! Просто имейте в виду, это не должно быть законченным произведением, просто наброски без давления и полной свободы!

Шаблон эскиза

для вас!

Как и было обещано, у меня есть очень простой шаблон, который вы можете использовать для своих набросков. Таким образом, у вас нет оправданий, чтобы не начать. Я уже сделал часть работы для вас, теперь иди повеселиться!
Подпишитесь на рассылку ниже и получите шаблон прямо сейчас!

(Будет отправлен на ваш электронный адрес)

Наша политика конфиденциальности

Помните, это здорово, но не всегда необходимо

У каждого художника свой метод .

Некоторые художники могут любить работать с миниатюрами, другие не так сильно. Я действительно редко использую их, если я не делаю пьесу со многими деталями. Иногда … я даже сделаю эскиз позже! Я рисую персонажей, а затем нарисую прямоугольник, придумывая и думая, каким я хочу быть для финальной части.

Важность эскизов не самого метода, а планирования и изучения!

Вернуться к Блог ,

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *