Как сделать векторный рисунок: Документ не найден

Содержание

Переводим фотографию в векторный формат

О том, как перевести векторное изображение в растровый формат (Jpeg, Png, Bmp и др.), я писал в статье Переводим формат cdr в jpeg. Но очень часто возникает обратная потребность перевода фотографии или другого растрового изображение в векторный формат *cdr или *ai. Производителям рекламы, например, приходится проделывать эту работу постоянно.

Давайте и мы научимся это делать. Выбираем фотографию…

…и открываем ее в программе CorelDraw, пройдя Файл — Импорт

Перевод растрового изображения в векторное называется трассировкой. Поэтому, открыв наше изображение и, обязательно, выделив его (просто кликнув по нему), идем Растровые изображения — Трассировать растровое изображение — Быстрая трассировка.

Любуемся на результат:

Как видите, наша фотография стала очень похожа на рисунок акварелью. Можете даже использовать этот прием для перевода фотографий в «творения художника».

В данном случае я использовал режим

Быстрая трассировка и, программа CorelDraw довольно грубо подстроила параметры. И все-же портрет легко узнаваем.

Также программа имеет и другие настройки трассировки. К вашим услугам еще такие режимы  — Штриховой рисунок, Эмблема, Подробная эмблема, Картинки, Изображение низкого качества и, наконец, Изображение высокого качества. При выборе одного из этих режимов, вы уже можете менять настройки по своему усмотрению.

Поэкспериментируйте сами с разнообразными режимами и настройками. А я попробую применить к фотографии параметр Изображение высокого качества. Вот результат:

Заметили разницу с первым вариантом трассировки? Качество очень хорошее. И тем не менее — это векторное изображение, в данном примере имеющее только 245 цветов. 

Я увеличу изображения, чтобы увидеть разницу:

Думаю, все ясно без комментариев.

Детализация векторного изображения явно проигрывает. Зато теперь его можно довольно сильно увеличивать без потери в качестве. С исходной фотографией мы бы этого сделать не смогли.

На сегодня все. Надеюсь, данная статья будет вам полезна. Теперь и вы знаете, как перевести фотографию в векторный формат.

Всем успеха и удачи!

Понравилась статья? Вы можете подписаться на новости и первыми узнавать о новых статьях и уроках сайта СублиМастер.

Статьи по теме:

Полезные программы

Авторские шаблоны на кружку

Регистрируем предприятие

Брак при сублимации

Как онлайн перевести растр в вектор

У дизайнеров и всех, кто занимается графикой, частенько появляется необходимость конвертации растрового изображения в векторное. Сделать это можно как при помощи CorelDraw, так и других специальных программ. Однако гораздо проще и удобней будет воспользоваться онлайн сервисом, например, таким как герой нашего сегодняшнего обзора.



Image Vectorizer – бесплатный сервис перевода растра в вектор. На выходе Вы получите SVG файл. Поддерживает загрузку изображений следующих форматов: JPG (JPEG), PNG и BMP. Есть ограничение на размер загружаемого файла – он не должен превышать 1MB. Маловато конечно, но для картинок небольшого размера вполне достаточно.

Как работает конвертация растра в вектор

Векторная графика – это набор кривых, точек, линий, которые представлены математическими выражениями. Растровая графика – это набор пикселей со значениями цвета и яркости. Онлайн конвертер находит участки с одинаковыми параметрами яркости и цвета и представляет их в виде линий, кривых и окружностей.

В результате этого растровую картинку SVG формата можно бесконечно увеличивать без потери качества.

Переводим растр в вектор

Онлайн сервис начинает свою работу сразу после загрузки исходного изображения.

Слева на экране Вы видите исходный файл с набором обнаруженных в нем цветов, справа – результат:

При помощи имеющихся инструментов Вы можете:

  • Отключать присутствие определенных цветов
  • Устанавливать общее число цветов в SVG файле
  • Задавать Tolerance (Допустимое отклонение) и Blur (Размытие)

Меняя параметры и нажимая кнопку «Update», Вы сразу видите финальный результат.

Чтобы долго не мучиться с настройками, можно также воспользоваться готовым набором пресетов:

  • Фотография (много/мало цветов)
  • Рисунок (много/мало цветов)
  • Клипарт (чёрно-белый, много/мало цветов)

Нажимая на кнопки + и – в правой части окна, можно увеличивать или уменьшать значения Цвета, Детализации, Ширины границы. Там же можно слить все слои с цветами в единый слой.

После того как результат Вас удвовлетворит, назимайе кнопку «Download» и скачивайте векторное изображение формата SVG на свой диск. Всё бесплатно.


Также у сервиса есть такая фишка как генератор G-кода (G-code generator). Не представляю для чего она нужна. Если кто знает – напишите в комментариях.

Итог

vectorizer.io позволяет без лишних хлопот конвертировать онлайн растровое изображение в векторное. Просто загружайте картинки формата JPG, JPEG, PNG,BMP и получайте на выходе SVG. При этом в наличии имеются все необходимые настройки для того, чтобы добиться наилучшего результата.

P.S. С другими онлайн конвертерами Вы можете познакомиться на этой страничке.

Автор статьи: Сергей Сандаков, 40 лет.
Программист, веб-мастер, опытный пользователь ПК и Интернет.

Как перевести растр в вектор в программе Adobe Illustrator, Photoshop и онлайн

Допустим, у нас есть какое-то растровое изображение и мы хотим получить его в векторном виде (или в кривых). Это можно сделать несколькими способами, рассмотрим 3 наиболее популярных:

  • в программе Adobe Illustrator;
  • с помощью Photoshop;
  • бесплатной автоматической онлайн трассировкой на сайтах.

Внимание! Версия графических редакторов Adobe Illustrator и Photoshop значения не имеет. Можно использовать любую.

Способ подойдет для jpeg, png и других типов файлов.

Как перевести растр в вектор в Иллюстраторе

Открываем растровое изображение в Adobe Illustrator. Для этого можно кликнуть на рисунке правой кнопкой мыши и выбрать из выпадающего меню Открыть с помощью… — Adobe Illustrator или запустить программу и перетащить рисунок на рабочую область.

Исходное растровое изображение

На панели инструментов активируем «Выделение» (черная стрелочка) и ей щелкаем по изображению. При этом картинка должна выделиться в рамку. Чтобы проверить это, можете попробовать немного переместить её, зажав левую кнопку мыши, когда курсор находится над изображением (по принципу drag-and-drop).

Над рабочей областью находим кнопку «Быстрая трассировка» и щелкаем на расположенную рядом стрелочку. Она показывает все доступные для этого действия опции. Нам нужен пункт «Параметры трассировки…». При клике на него открывается окно с параметрами.

В правой части выбираем пункт «Просмотр». Это поможет получить более хороший результат и разобраться, что за что отвечает.

Дальше есть два пути:

  1. Делать по-науке, то есть вам нужно будет прочитать во всплывающих подсказках, какой из параметров на что влияет и выставить необходимые значения.
  2. Поэкспериментировать с параметрами самостоятельно, используя так называемый «метод научного тыка».

Предпочитаю второй способ: так быстрее и проще запоминается. Изменяем параметр. Смотрим, на что влияет (визуально). Комбинируем несколько значений. И так до достижения более-менее приемлемого результата.

Полученное векторное изображение.

Когда картинка уже похожа на исходник, в окне параметров нажимаем «Трассировка» и в меню над рабочей областью кнопку «Разобрать». После чего получаем аналог загруженного изображения в кривых, преобразованное в вектор.

Если полученный результат не устраивает, его можно доработать. Для этого с помощью инструмента «Выделение» необходимо выбрать все созданные кривые (нажать левую кнопку мыши и, удерживая ее, обвести изображение целиком). Идем в пункт меню «Объект» — «Трансформирование» — «Масштабирование» и меняем размер изображения таким образом, чтобы оно было достаточно большим для удобства редактирования. Затем выбираем инструмент «Прямое выделение» (белая стрелочка).

Ей поочередно кликаем в каждый узел и выравниваем сплайны: при выделении вершины рядом появляются усы, потянув за которые можно изменять кривизну линий.

Результат преобразования растрового изображения в вектор в режиме сетки

Справка. Для получения красивого векторного изображения из растра желательно изначально брать крупный файл в хорошем разрешении. При обработке средних и маленьких картинок потребуется время время на выравнивание узлов сплайнов после трассировки.

Как из растра сделать вектор в Фотошопе

В некоторых случаях для получения векторного изображения из растра можно обойтись без Иллюстратора, используя Adobe Photoshop. Этот способ широко используется для подготовки материалов под требования типографий — когда нет времени на подготовку качественной трассировки и результат нужен как можно быстрее. Также подойдет для масштабирования небольших логотипов для печатной продукции без потери качества.

Чтобы перевести растр в вектор в Фотошопе, открываем в нём изображение и выбираем в меню File — Save as (сочетание горячих клавиш Ctrl + Shift + S). Появится список возможных вариантов, как сохранить файл. Подходят 3 формата: svg, tiff и pdf. Можно поочередно сохранить во всех трёх и далее уже работать с тем, где лучше качество.

Перевод растра в вектор онлайн бесплатно

В интернете существуют онлайн сервисы автоматической трассировки изображений, которые позволяют бесплатно сделать растровое изображение цветным векторным. Этот способ подойдет тем, у кого нет возможности установить Фотошоп или Иллюстратор. Можно использовать с мобильного телефона или планшета.

Пример: https://online-converting.ru/autotrace/

Сервис поддерживает разные форматы входных и получаемых файлов. Настройка включает в себя около 10 параметров.

Принцип работы следующий:

  1. Загружаем файл с локального диска (можно указать ссылку на картинку в интернете и работать с ней).
  2. Выставляем желаемые параметры и качество в DPI (количество пикселей на дюйм, чем больше, тем лучше, но и файл будет весомее).
  3. Нажимаем на синюю кнопку «Конвертировать».
  4. Чуть ниже в табличке скачиваем результат.
  5. Проверяем на всякий случай антивирусом, оцениваем качество. Если хочется сделать лучше, меняем параметры и прогоняем трассировку до тех пор, пока не будет достигнут желаемый результат.

Оцените, насколько понравился материал статьи:

Перевод растровых изображений в векторные

1. Quick Trace (Быстрая трассировка)
Инструмент Quick Trace (Быстрая трассировка) позволяет создавать векторные изображения на основе растровых буквально одним щелчком мыши. Векторные изображения предоставляют два преимущества: их можно масштабировать без потерь, и для их хранения обычно требуется гораздо меньше места.
Инструмент быстрой трассировки становится доступен в момент импорта и выбора растрового изображения (= фотография или цифровое изображение). Для этого в CorelDRAW необходимо выбрать меню File (Файл) > Import (Импорт) . Для доступа к инструменту быстрой трассировки выберите Bitmaps (Растровые изображения) > Quick Trace (Быстрая трассировка). Быстрая трассировка позволяет преобразовать фотографию в рисунок без каких-либо дополнительных действий. Как правило, этот инструмент позволяет создавать рисунки, используя всего несколько цветов и элементов. Использование настроек по умолчанию для простых растровых изображений дает весьма впечатляющие результаты. Однако для сложных растровых изображений с множеством отдельных элементов, для которых недопустимо значительное уменьшение уровня детализации, настройки необходимо изменить.


Для трассировки этого светлячка использовался инструмент быстрой трассировки с настройками по умолчанию.

Для изменения настроек выберите Tools (Сервис) > Options (Параметры) > Workspace (Рабочее пространство) > PowerTRACE. Можно использовать ползунок для регулировки точности. Перетащите его вправо, чтобы повысить качество результатов трассировки. Кроме того, в списке содержится десять предустановленных стилей.


В списке категорий Workspace (Рабочее пространство) можно выбрать предустановленный стиль быстрой трассировки.

СОВЕТ: подготовка фотографий

Чем более высокое качество у исходного растрового изображения, тем лучше будет результат после применения трассировки. При использовании некоторых инструментов, таких как Dithering (Разбавление цвета), Anti-Aliasing (Сглаживание), Resharpening (Усиление резкости) с помощью маски Unsharpen (Контурная резкость) и Lossy Compression (Сжатие с потерями) с дефектами сжатия (например, метод JPEG), качество результатов трассировки снижается: все эти функции создают помехи и шум на изображении.


При сглаживании добавляются дополнительные цвета по краям, чтобы сымитировать плавный контур.
Если сглаживание отключено, дополнительные цвета не добавляются. Границы цветовых блоков при этом остаются резкими

2. Line Art (Штриховая графика)
В рамках метода трассировки контуров предлагается предустановленный стиль Line Art (Штриховая графика), который особенно полезен для обработки сканированных набросков и трассировки черно-белых набросков и изображений. Штрихи, нанесенные шариковой ручкой или карандашом, получаются относительно неравномерными. Использование туши или фломастера дает, как правило, гораздо лучший результат, чем любые попытки выполнить трассировку рисунков, созданных при помощи шариковой ручки или карандаша.

СОВЕТ: Вместо обработки сканированных набросков можно использовать инструмент LiveSketch, который позволяет рисовать и раскрашивать рисунки на планшете, чтобы получить
более естественное изображение.

Используйте следующие советы и рекомендации, и вы получите максимально качественные изображения при обработке штриховой графики. Эти рекомендации также применимы к методам трассировки контуров, описанным далее:
• Рекомендуется по возможности не изменять исходный размер изображений, чтобы сохранить детализацию.
• Необходимо удалить фоновый цвет для всего изображения.
• При подготовке изображения необходимо увеличить масштаб и проверить отдельные детали, чтобы убедиться в том, что выбраны достаточно точные настройки.
• Рекомендуется сократить количество используемых цветов (тем не менее необходимо сохранить не менее двух цветов).
• Рекомендуется использовать тонкий фломастер для создания рисунков, которые подлежат трассировке. • Для рисунков, требующих особенно тщательной обработки, например рисунков карандашом с низкой контрастностью, необходимо увеличить контрастность с использованием Image Adjustment Lab (Лаборатория по корректировке изображений) в программе Corel PHOTO-PAINT. Для того чтобы перейти в Image Adjustment Lab (Лаборатория по корректировке изображений), выберите Adjust (Корректировка) > Image Adjustment Lab (Лаборатория по корректировке изображений).


Тонкие штрихи: рисунки, созданные при помощи капиллярных ручек с тонким стержнем, отличаются гораздо более высокими результатами, чем карандашные наброски.

• В разделе Image Adjustment Lab (Лаборатория по корректировке изображений) выберите Create Snapshot (Создать моментальный снимок) для создания моментального снимка, к которому при необходимости можно вернуться позднее.
• Можно также использовать функции Bitmaps (Растровые изображения) > Contour (Контур) > Edge Detect (Определить края)… или Bitmaps (Растровые изображения) > Contour (Контур) > Trace Contour (Трассировка контуров).
• Если изображение имеет слишком низкое разрешение, можно увеличить разрешение с помощью специального инструмента. Для того чтобы экспортировать изображение в Corel PHOTO-PAINT, выберите File (Файл) > Export for (Экспорт для)… > PhotoZoom Pro 4 и увеличьте масштаб изображения. В большинстве случаев качество изображения будет довольно высоким. (Дополнительные советы и рекомендации см. в разделе 6. Low Quality Image (Изображение низкого качества).)

3. Logo (Логотип)
Стиль трассировки контуров Logo (Логотип) идеально подходит для трассировки простых логотипов с небольшим количеством деталей и цветов. Для открытия диалогового окна выберите Bitmaps (Растровые изображения) > Outline Trace (Трассировка контуров) > Logo (Логотип).
PowerTRACE не поддерживает трассировку графических изображений большого размера или с высоким уровнем детализации. Вместо этого программа предлагает пользователям выбрать функцию Reduce bitmap (Уменьшить растровое изображение), чтобы автоматически уменьшить размер изображения. В PowerTRACE отображается окно предварительного просмотра Before/After (До/После).


Перед выполнением трассировки необходимо удалить ненужные области путем обрезки изображения. Таким образом, останутся только самые необходимые области, что позволит сэкономить время.


Trimmed (С обрезкой): уменьшив количество цветов, можно упростить векторную графику.

В этом окне выберите Remove Background (Удалить фон) и Specify Color (Задать цвет). Удерживая нажатой клавишу Shift, щелкните мышью те области, которые требуется удалить.
Кроме того, чтобы сократить количество узлов, можно уменьшить количество цветов. Это можно сделать на вкладке Colors (Цвета). С помощью инструмента Smooth (Сглаживание) можно сгладить контуры и сократить количество узлов.

4. Detailed Logo (Логотип с детализацией)
Инструмент Detailed Logo (Логотип с детализацией) идеально подходит для трассировки логотипов с большим количеством деталей и цветов. Для того чтобы использовать этот инструмент, выберите Bitmaps (Растровые изображения) > Outline Trace (Трассировка контуров) > Detailed Logo (Логотип с детализацией).

На вкладке Colors (Цвета) можно при необходимости уменьшить количество цветов. Для этого выберите Merge (Объединить) и далее Sort colors by: Similarity (Сортировать цвета: по сходству). Рекомендуется создать контуры и стили цвета. Кроме того, на этом этапе важно выбрать подходящую цветовую палитру.



При использовании инструмента Detailed Logo (Логотип с детализацией) придется поэкспериментировать, чтобы найти идеальные значения для настроек Detail (Детализация), Smoothing (Сглаживание) и Corner Smoothness (Сглаживание углов). На вкладке Colors (Цвета) необходимо ограничить количество используемых цветов, оставив только самые необходимые.

СОВЕТ: можно уменьшить количество цветов и узлов путем конвертированияв полутоновое изображение (grayscale)

Сконвертировав цветную фотографию в полутоновое изображение, можно значительно уменьшить количество узлов. Также можно уменьшить количество используемых цветов.


После трассировки исходное цветное изображение сначала содержало 34 кривых, 7174 узла и 10 цветов. После преобразования в полутоновое изображение удалось уменьшить количество кривых до шести, узлов — до 143, а цветов — всего до двух.

СОВЕТ: Это позволяет быстро изменить цветовую модель — например, используя цветовую схему CMYK вместо RGB.

5. Clipart (Клипарт)
Выберите Bitmaps (Растровые изображения) > Outline Trace (Трассировка контуров) > Clipart (Клипарт) , чтобы запустить функцию трассировки контуров для конечного графического изображения с другими цветами. Как и в случае с функцией Detailed Logo (Логотип с детализацией), придется немного поэкспериментировать, чтобы подобрать идеально точные значения.
Воспользуйтесь следующими советами и рекомендациями:
• Увеличьте масштаб для проверки детализации изображения.
• Используйте инструмент Smart Fill (Умная заливка) для создания объектов между штрихами.

6. Low Quality Image (Изображение низкого качества)
Если изображение имеет низкое качество из-за недостаточного количества пикселей, можно для начала попробовать увеличить масштаб изображения с помощью инструмента PhotoZoom Pro. Щелкните изображение правой кнопкой мыши и выберите Edit Bitmap (Редактировать растровое изображение). Изображение откроется в Corel PHOTO-PAINT. Выберите File (Файл) > Export for (Экспорт для) > BenVista PhotoZoom Pro 4. (Если этот подключаемый модуль не установлен, утилита-помощник отобразит пошаговые инструкции для этой процедуры. Потребуется перезапустить программу PHOTO-PAINT, поскольку подключаемый модуль загружается в процессе запуска PHOTO-PAINT). В PhotoZoom доступны другие способы увеличения масштаба фотографий, включая предустановленные инструменты Spline XL и Lanczos. Рекомендуется поэкспериментировать с разными вариантами. Щелкните раскрывающееся меню справа от раздела Presets (Предварительно заданные настройки), чтобы открыть раздел Fine-tuning (Финальная коррекция). В разделе Fine-tuning (Финальная коррекция) увеличьте значения Edge Boost (Выделить края) и Detail Boost (Выделить детали).


Финальная коррекция деталей: в PhotoZoom Pro 4 можно максимально точно определить степень увеличения фотографий.

Откройте диалоговое окно PowerTRACE, выбрав Bitmaps (Растровые изображения) > Outline Trace (Трассировка контуров) > Low Quality Image (Изображение низкого качества).
Выполните приведенные выше инструкции.

7. High Quality Image (Изображение высокого качества)
Выберите Bitmaps (Растровые изображения) > Outline Trace (Трассировка контуров) > High Quality Image (Изображение высокого качества), чтобы открыть диалоговое окно PowerTRACE для трассировки изображений высокого качества. Далее используется та же процедура, что и для изображений низкого качества, но без увеличения масштаба в PhotoZoom.
СОВЕТ: если исходное изображение имеет высокое разрешение, это не гарантирует наилучший результат.

Если сравнить исходные изображения с двумя явно различающимися разрешениями, становится очевидным, что получить рисунки высокого качества можно даже при использовании фотографий с более низким разрешением.


На этом изображении различия между двумя результатами явно не видны. Отчетливо видна только разница в количестве кривых, узлов и цветов

8. Tracing manually (Трассировка вручную)
Можно быстро создать вручную векторные графические изображения на основе фотографий. Создайте копию фотографии и заблокируйте нижнее изображение. Выполните трассировку копии и создайте границу. Создайте ограниченную область с помощью инструмента рисования. Используйте инструмент Smart Fill (Умная заливка) для заливки областей.


Для создания этих рисунков использовалась комбинация инструментов рисования и инструмента Smart Fill (Умная заливка).


Исходное изображение после трассировки редактируется с помощью инструмента Boundary and Smooth (Граница и сглаживание) и преобразуется в новый векторный объект.


После трассировки волос с помощью инструмента Freehand (Произвольная кривая) используется инструмент Smart Fill (Умная заливка). Добавить недостающие элементы можно позднее.

О преподавателе
Сюзанна Смит (Suzanne Smith), специалист по продуктам компании Corel
Сюзанна Смит работает в компании Corel с 2002 года. Ее карьера начиналась в службе технической поддержки. Сегодня она работает преподавателем, обучая пользователей работе с продуктами. Сюзанна родилась в Великобритании. Она регулярно проводит интерактивные тренинги и обучение для сотрудников компании, а также организовывает презентации на отраслевых выставках и конференциях. Сюзанна — признанный эксперт по CorelDRAW Graphics Suite, обладает богатым опытом в производственной сфере (широкоформатная печать, шрифтовое оформление, гравировка и вышивка).

Создание векторной графики и работа с ней в Adobe Photoshop

Adobe Illustrator – это стандартное приложение для графического дизайна. Это лучший инструмент для работы с векторными файлами.

К сожалению, не у всех есть Illustrator, но у многих есть Photoshop. В Photoshop есть базовая поддержка векторных изображений. В этом руководстве мы рассмотрим, как создавать векторные изображения в Photoshop в качестве замены Illustrator.

Что такое векторное изображение?

Photoshop в первую очередь предназначен для растровых изображений. Это многоугольные изображения, нарисованные попиксельно. Они поддерживают большое количество деталей и используются для фотографий. Однако размеры файлов могут быть большими, и вы не можете увеличить их без потери качества.

Векторные изображения – это линии и кривые, построенные по математическим формулам. Это означает, что вы можете изменять их размер бесконечно, а размеры файлов часто очень малы. Векторы отлично подходят для работы с графическим дизайном, включая создание логотипов и значков. Вы даже можете конвертировать изображения в векторную графику в Adobe Illustrator .

Часть векторной графики состоит из нескольких объектов. Каждый объект представляет собой линию или фигуру, край которой определяется путем. В Photoshop путь показан тонкой синей линией (хотя технически она невидима).

К каждому объекту можно применить два типа цвета:

  • Обводка – это линия, которая следует по пути.
  • Заливка добавляет сплошной цвет или узор в пространство, окруженное траекторией.

Вы устанавливаете оба параметра на панели параметров в верхней части экрана. Вы также можете установить значение « Нет цвета», если хотите, чтобы они оставались пустыми. Для обводки также можно установить толщину в пикселях и стиль. По умолчанию используется сплошная линия.

В Photoshop вы рисуете векторные изображения с помощью фигур, линий и текста.

Рисование векторных фигур и линий

Photoshop поставляется с инструментами для рисования нескольких распространенных форм. По умолчанию инструмент «Прямоугольник» выделен. Нажмите и удерживайте этот значок, чтобы открыть полный набор инструментов:

  • Инструмент Прямоугольник
  • Инструмент прямоугольника со скругленными углами
  • Инструмент Эллипс
  • Инструмент многоугольника
  • Инструмент линии
  • Инструмент Custom Shape

Вы всегда можете выбрать выделенный инструмент, нажав клавишу U на клавиатуре. Или нажмите Shift + U, чтобы переключаться между инструментами, пока не найдете тот, который вам нужен.

Чтобы работать быстрее, рекомендуется изучить дополнительные сочетания клавиш Photoshop .

Рисование основных векторных фигур

Выберите инструмент для фигуры, которую хотите нарисовать, затем добавьте цвета Заливки и Обводки .

Теперь щелкните и перетащите на холст. Фигура рисуется из угла в любом направлении, в котором вы перетаскиваете. Чтобы создать симметричную форму, например круг или квадрат, удерживайте клавишу Shift .

Чтобы нарисовать треугольник, выберите инструмент «Многоугольник» . Щелкните один раз на холсте, чтобы открыть окно настроек « Создать многоугольник» . Установите количество сторон на 3 .

Изменение и редактирование векторных фигур

При создании векторной графики в Photoshop вы не ограничены базовыми формами. Их можно очень быстро изменить.

Сначала выберите форму. Это выделит фигуру и покажет точки привязки на ее пути. Это точки, где форма имеет углы или кривые.

Выберите инструмент « Прямое выделение» на панели инструментов (щелкните и удерживайте значок « Инструмент выбора пути», чтобы найти его, или нажмите Shift + A ). Теперь щелкните одну из опорных точек и перетащите ее в любом направлении, чтобы деформировать форму.

Для более сложного редактирования перемещайте две или более точки привязки одновременно.

Щелкните один, чтобы выделить его, затем щелкните другой, удерживая нажатой клавишу Shift . Теперь используйте клавиши курсора на клавиатуре для одновременного перемещения обеих точек.

Слияние и объединение векторных фигур

Для еще более сложных форм вы можете использовать операции с контурами . Это позволяет объединить несколько фигур в одну новую.

Начните с рисования фигуры на холсте. Затем нажмите кнопку « Операции с контурами» на панели параметров в верхней части экрана. Обычно каждый новый путь или фигура располагается на отдельном слое. Измените это, нажав « Объединить фигуры» .

Теперь нарисуйте еще одну фигуру. Это будет на том же слое, что и ваша первая фигура.

Когда вам нужно переместить объекты по отдельности, используйте инструмент выбора пути .

Перетащите вторую фигуру так, чтобы она перекрывала первую. Эти два сливаются в единую фигуру, хотя остаются отдельными объектами. Щелкните « Объединить компоненты формы» в « Операциях с контурами», чтобы объединить их в один объект.

Используйте инструмент «Выбор контура», чтобы выбрать вторую нарисованную вами фигуру. Теперь в Path Operations выберите Subtract Front Shape . Фигура будет удалена вместе с областью, где она перекрывается с первой фигурой.

Выделите обе формы. В разделе «Операции с контурами» выберите « Пересечь области формы» . Это удалит обе формы, кроме областей, где они перекрываются. Мы используем эту опцию для создания полукруга.

Наконец, выделите обе формы и выберите « Исключить перекрывающиеся фигуры» . Это удаляет область, где две формы перекрываются, и оставляет все остальное нетронутым.

Эти инструменты – эффективный способ создания новых фигур, а также разделения или вырезания частей из существующих. Они также работают с инструментом «Перо» и « Текст» .

Рисовать векторные линии

Есть два других инструмента, связанных с фигурой, о которых следует знать. Во-первых, это инструмент «Линия» .

Выберите инструмент и установите высоту на панели параметров. Это устанавливает толщину линии. Затем щелкните и перетащите документ, чтобы нарисовать его. Удерживайте клавишу Shift, чтобы привязать линию к нулю или 90 градусам.

У этого инструмента есть несколько скрытых функций, но по большей части вы будете использовать его для рисования прямой линии.

Рисование нестандартных векторных фигур

Наконец, инструмент Custom Shape Tool . Задайте цвета заливки и обводки, затем щелкните параметр « Форма» на панели параметров. Здесь вы можете выбрать одну из бесчисленных предустановленных пользовательских форм, которые предоставляет Photoshop.

Чтобы добавить больше фигур помимо начального выбора, щелкните шестеренку « Параметры» и выберите категорию для добавления. Существуют формы для любого использования – значки, пузыри речи, стрелки, текстуры и многое другое. Вы также можете загружать сторонние фигуры.

Щелкните и перетащите, чтобы добавить фигуру к изображению. Вы также можете щелкнуть холст, чтобы указать точную ширину и высоту.

Если у вас есть опыт работы с Illustrator, вы знаете, что используете Paintbrush Tool для рисования от руки. В Photoshop есть инструмент «Кисть», который выполняет аналогичную работу. Но в Photoshop этот инструмент не является векторным, поэтому его не стоит использовать для рисования. Вместо этого вам следует использовать Pen Tool .

Инструмент «Перо» – одна из самых мощных функций Photoshop. Вы будете часто использовать его при редактировании фотографий в Photoshop , поскольку он позволяет создавать очень точные выделения. Он также отлично подходит для рисования и векторной графики.

Начало работы с инструментом «Перо»

Инструмент «Перо» работает, рисуя путь между опорными точками, которые вы создаете при щелчке по холсту. Добавьте обводку к контуру, и вы сможете нарисовать контур; добавьте заливку, и вы сможете нарисовать твердый объект.

Вот краткое руководство для начала:

  1. Выберите Pen Tool (P) . Щелкните холст изображения, чтобы поставить точку привязки.
  2. Переместите курсор на несколько дюймов и щелкните еще раз, чтобы опустить еще одну точку привязки. Будет создан путь для их соединения. Установите обводку на 5 пикселей, черный цвет, чтобы лучше было видно.
  3. Щелкните еще несколько раз, чтобы развернуть путь. Щелкните и перетащите, чтобы создать изогнутый путь. Это также добавит руль к точке привязки. Перетащите их, чтобы контролировать угол и глубину кривой.
  4. Нажмите Enter, чтобы создать открытый контур (линию), или щелкните первую точку привязки, чтобы создать замкнутый контур (форму).

Инструмент Pen Tool настолько полезен тем, что вы можете вернуться и отредактировать форму в любой момент:

  • Возьмите Инструмент прямого выделения (А) . Выберите опорную точку на пути и перетащите ее в новое положение. Используйте этот инструмент с ручками опорных точек, чтобы редактировать кривую.
  • Выберите инструмент « Добавить точку привязки », нажав и удерживая инструмент «Перо». Щелкните где-нибудь на пути, чтобы вручную добавить новую точку привязки, затем перетащите ее на место. Это позволяет вам точно настроить свою форму.

Три инструмента пера

Photoshop предлагает три разных пера для рисования:

  • Инструмент « Перо» используется по умолчанию и является наиболее гибким вариантом. Новичкам мы рекомендуем использовать это в первую очередь для рисования прямых линий. По мере того, как вы станете более продвинутыми, вы можете использовать его для всего.
  • Инструмент Freeform Pen Tool позволяет рисовать от руки, аналогично Brush Tool. Он по-прежнему создает путь, который вы можете настроить и отредактировать позже. Точки привязки создаются автоматически по мере рисования. Это отличный инструмент, если вы используете графический планшет .
  • Инструмент Curvature Pen Tool позволяет легко рисовать кривые без необходимости играть с рулем, как вы это делаете с основным инструментом Pen Tool.

Трассировка изображения как вектора в Photoshop

Как только вы научитесь использовать различные инструменты пера, вы сможете использовать их для трассировки изображений. Таким образом вы превращаете отсканированный эскиз или объект на фотографии в векторное изображение.

Откройте изображение в Photoshop и увеличьте масштаб. Теперь выберите инструмент «Перо» и поместите первую точку привязки на границу объекта, который вы хотите обвести. Ваш новый рисунок автоматически перейдет на отдельный слой. Продолжайте щелкать по краям, чтобы создать свой путь.

Если объект, который вы отслеживаете, находится на простом фоне, попробуйте инструмент Freeform Pen Tool с включенным параметром Magnetic на панели параметров. Это привяжет ваш путь к краю объекта.

Работа с векторным текстом в Photoshop

Использование текста в Photoshop не требует пояснений. Выберите инструмент « Горизонтальный текст» (T) , щелкните холст изображения, чтобы создать текстовое поле, затем введите текст. Вы можете настроить шрифт, размер, вес и все остальное, как и в любом другом приложении.

Для обычного текста установите цвет заливки, но не обводку. Применяйте обводку только для сильно стилизованного текста.

Когда вы закончите, вы можете преобразовать текст в векторный объект. Выделите текст и перейдите в меню «Текст» > «Преобразовать в форму» . Это дает вам доступ к точкам привязки каждого персонажа, поэтому вы можете настраивать их индивидуально. Это хорошо для изменения цвета отдельной буквы или настройки внешнего вида шрифта.

После преобразования текст больше не доступен для редактирования. Рекомендуется продублировать, а затем скрыть исходный текстовый слой на всякий случай, если вам понадобится резервная копия.

Управление векторными объектами

Чтобы создать произведение искусства, вам необходимо, чтобы все эти объекты были в правильном положении и в нужном размере. Вот как это сделать:

  • Перемещайте объекты , выделяя их инструментом Path Selection Tool (A) и перетаскивая на место.
  • Измените размер объектов , выбрав их с помощью инструмента «Выбор контура», затем нажав Ctrl + T в Windows или Cmd + T в Mac. Это показывает рамку вокруг объекта. Возьмите руль за край и потяните внутрь или наружу, чтобы изменить размер. Удерживайте клавишу Shift, чтобы сохранить исходное соотношение сторон.
  • Поверните объект , удерживая указатель мыши рядом с одним из рулей, пока курсор не превратится в значок поворота. Теперь щелкните и перетащите.
  • Чтобы изменить порядок объектов , щелкните слой и перетащите его над или под другим слоем.
  • Выровняйте объекты , выделив их все с помощью инструмента «Перемещение» (V) (или удерживая Shift и щелкнув несколько слоев), а затем используя элементы управления выравниванием на панели параметров.

Векторная графика в Photoshop: соединяем все вместе

Теперь, когда вы знаете, как использовать все инструменты, вы можете собрать их вместе, чтобы создать свои собственные векторные изображения:

Хотя Photoshop не является настоящей альтернативой Illustrator для профессионального графического дизайна, он на удивление эффективен. Для простых вещей, таких как логотипы, значки и небольшие изображения, которые вы хотите использовать в других документах, этого более чем достаточно.

Связанный

Как перевести растровое изображение в векторное быстрым способом в Adobe Illustrator.

Скачать материалы урока

При работе с графическими редакторами, особенно веб-дизайнерам, иногда требуется перевести растровое изображение в векторное. Это бывает необходимо в разных случаях, например, если вы нарисовали логотип в фотошопе, а позднее его потребовалось перевести в векторный формат для печати на большом плакате. Ну или другие случаи, просто векторный формат достаточно универсальный и отлично подходит для печати крупномасштабных баннеров, наклеек и т.п..

Для подготовки изображения к дальнейшему переводу его в векторный формат нам понадобится растровый редактор. Так как Illustrator не умеет работать в полной мере с растровыми изображениями, воспользуемся фотошопом.

Рассмотрим два случая, в первом необходимо перевести в вектор логотип, который подготовлен в программе фотошоп и содержит рабочие слои, во втором случае требуется перевести в вектор обыкновенную картинку.

1. Подготавливаем изображение в фотошопе

В случае, если у вас имеется исходник фотошоп с рабочими слоями, то необходимо подготовить каждый слой для перевода в векторный формат. Если же вы хотите перевести в вектор обычную картинку, то подготовка потребуется не всегда. Как и писал ранее, в качестве примера для первого случая, я буду использовать простой логотип, который выполнен в программе фотошоп и имеет рабочие слои.

Открываем исходник и подготавливаем слои логотипа к переводу в вектор, для этого необходимо разделить логотип на части. В данном случае я разделю логотип на надпись «BEaM M», изображение женщины, изображение сердца и подпись под логотипом «все для мамочек». Каждый из слоев, кроме надписи «все для мамочек», необходимо сохранить отдельным изображением на белом фоне, при этом каждое изображение должно быть черным.

Берем слой с надписью (названием логотипа), выбираем в верхнем меню «Изображение» — «Коррекция» — «Уровни», либо нажимаем комбинацию клавишь «Ctrl + L» и в появившемся окне настроек выставляем ползунок выходных значений в крайнее левое положение.

Данное действие перекрасит изображение в черный цвет. После этого просто сохраняем получившуюся картинку в формате jpg («Файл» — «Экспортировать» — «Сохранить для web»). Таким образом необходимо поступить со всеми слоями логотипа, кроме надписи под логотипом. В итоге получаем набор изображений в формате jpg, как на картинке ниже, только каждый элемент должен быть отдельной картинкой.

Не нужно перемещать элементы, т.е. не менять их положение при сохранении в jpg, чтобы в дальнейшем мы могли просто их наложить слоями друг на друга и собрать точно такой же логотип, который был в исходнике фотошоп. Если не поняли о чем речь, посмотрите далее, когда в иллюстраторе я буду преобразовывать изображения в вектор, вам все станет понятно.

2. Переводим изображения в вектор и собираем логотип

Открываем Adobe Illustrator и создаем холст размером, соответствующим сохраненным изображениям, в данном случае у меня получился размер 500×229 пикселей.

Теперь перетаскиваем мышкой одно из изображений на холст в Illustrator и устанавливаем его точно по центру, чтобы все направляющие краев совпали.

Далее в верхнем меню выбираем «Объект» — «Растрировать», при этом слой изображения должен быть выделен.

Затем в верхнем меню выбираем «Объект» — «Трассировка изображения» — «Создать» и кликаем на значок настройки трассировки в верхней панели меню. В открывшемся окне настроек выставляем нужные значения, лини делаем ровные и плавные, после чего закрываем окно настроек.

Теперь в верхнем меню выбираем «Объект» — «Разобрать» и в открывшемся окне ставим обе галочки, после чего нажимаем «Ок».

После данных действий мы получим разобранное изображение на слои, которые будет видно в панели слоев. Необходимо удалить лишние слои с белым фоном, оставить только нужные слои с буквами.

Таким образом мы получили каждую букву в векторном формате на отдельном слое, что и требовалось. Далее такми же образом поступаем со всеми изображениями, получив логотип из группы слоев в векторном формате. Остается только раскрасить каждый объект в нужные цвета или наложить градиент и логотип в векторном формате готов. Надпись под логотипом «все для мамочек» — таким образом сделать не получится, так как буквы слишком тонкие и при трассировке они немного искозятся, поэтому данный шрифт придется подобрать или сделать похожим. Вообще, надпись «BEaM M» — было бы тоже, в лучшем случае, сделать шрифтом, после чего буквы приобразовать в кривые, но шрифт не всегда удается найти, поэтому мы поступили иначе.

Переводим обычную картинку в вектор

Во втором случае требуется перевести какое-то обычное растровое изображение в векторное. Для этого нам уже не понадобиться фотошоп, просто открываем изображение программой Adobe Illustrator и выделив слой данной картинки выбираем в верхнем меню «Объект» — «Растрировать» и в открывшемся окне нажимаем «Ок».

После этого, опять же, как и в первом случае выбираем в верхнем меню «Трассировка изображения» — «Создать». Ну и кликаем по появившемуся в верхней панели значку настроек трассировки. и в открывшемся окне настраиваем на свой вкус. Настройки трассировки позволяют отрегулировать количество деталей, добавить или сгладить углы, выбрать цветовую палитру и многое другое.

Конечно в векторном формате невозможно получить изображение идентичное фотографии, потому что растровая графика, основанная на пикселях (точках) позволяет сделать больше детализацию и цветовые переходы, нежели векторная графика, основанная на линиях.

После всех действий разбираем изображение, как и в первом случае «Объект» — «Разобрать», ставим обе галочки, нажимаем «Ок» и получаем векторное изображение, состоящее из множества слоев.

Как видите, на скриншоте выше, по направляющим видно наличие слоев. Вот таким образом быстро и просто можно превратить растровое изображение в векторное.

Естественно, стоит понимать, что чем сложнее изображение, тем больше слоев оно будет содержать и соответственно, тем больше будет весить. Подготовка изображения в фотошопе может потребоваться, например в случае, когда вам нужен объект, без заднего фона, т.е. в фотошопе удаляем фон и картинку без фона переводим в векторный формат.

Добавление векторной графики в веб-документ — Изучение веб-разработки

Векторная графика очень полезна во многих случаях. Она имеет малые размеры файла и высокую масштабируемость – при увеличении масштаба пиксели не увеличиваются вместе с графикой. В данной статье мы покажем, как встраивать векторную графику на Вашу страницу.

Примечание: Данная статья не научит вас векторной графике, а даст понимание что это и как её использовать в веб-документах.

В веб-разработке вы будете сталкиваться с двумя типами изображений — растровым и векторным:

  • Растровое изображение задаётся сеткой пикселей — файл растрового изображения содержит информацию о расположении и цвете каждого пикселя. Среди популярных форматов изображений данного типа числятся Bitmap (.bmp), PNG (.png), JPEG (.jpg) и GIF (.gif)
  • Векторное изображение  определяется алгоритмом — файл векторного изображения содержит фигуры и правила, по которым компьютер  может вычислить как должно выглядеть изображение, когда выводится на экран.SVG формат позволяет нам создавать векторную графику для использования в веб-документах.

Для демонстрации различий между типами изображений, давайте взглянем на пример. Вы можете найти данный пример на Github как vector-versus-raster.html — в нем демонстрируются два, на первый взгляд, одинаковых изображения, расположенных рядом друг с другом. Каждое из изображений представляет собой красную звезду с тенью. Различие их в том, что левое изображение имеет формат PNG, а правое — SVG.

Различия становятся заметны, когда вы изменяете масштаб страницы — PNG изображение становится неровным (становятся видны пиксели), потому что оно содержит информацию о положении и цвете каждого пикселя. При увеличении каждый пиксель также увеличивается, охватывая несколько пикселей дисплея, поэтому становятся заметны «кирпичики». Векторное изображение продолжает выглядеть ровным и красивым, потому что фигуры, масштабируются совместно с ним. 

Примечание: Оба изображения сверху имеют формат PNG — слева показано растровое изображение, справа условно показано векторное изображение. Напоминаем, что пример с реальными растровым и векторными изображениями находится по ссылке: vector-versus-raster.html !

Более того, файлы векторных изображений намного меньше растровых, т.к. в них содержится алгоритмы построения вместо информации о каждом пикселе.

SVG это язык на базе XML для описания векторных изображений. По сути это язык разметки, как и HTML, только содержащий множество различных элементов для определения фигур вашего изображения, а также параметров их отображения. SVG предназначен для разметки графики, а не содержимого. В простейшем случае,  вы можете использовать элементы для создания простых фигур, таких как <circle>(круг) и <rect>(прямоугольник). Более сложные SVG элементы включают <feColorMatrix> (en-US) (разложение цвета с использованием матрицы), <animate> (анимация частей вашего векторного изображения) и <mask> (en-US) (применение маски к изображению.)

В качестве простого примера, следующий код создаёт круг и прямоугольник:

<svg version="1.1"
     baseProfile="full"
    
     xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <rect fill="black" />
  <circle cx="150" cy="100" r="90" fill="blue" />
</svg>

В результате получается следующее:

Исходя из примера выше, может показаться, что SVG легко создавать вручную. Да, простые SVG можно создавать, используя текстовый редактор, но в случае сложного изображения это становится сложным. Для создания SVG изображений используются редакторы векторной графики, такие как Inkscape или Illustrator. Данные приложения позволяют создавать различные изображения, используя множество графических инструментов, и создавать приближения фотографий (например опция Trace Bitmap feature приложения Inkscape.)

Дополнительные преимущества SVG:

  • Текст в векторном изображении остаётся машинописным (то есть доступным для поисковика, что улучшает SEO).
  • SVG легко поддаются стилизации/программированию (scripting), потому что каждый компонент изображения может быть стилизован с помощью CSS или запрограммирован с помощью JavaScript.

Так почему же тогда вообще используют растровые изображения, а не только SVG? Дело в том, что SVG имеет ряд недостатков:

  • SVG может очень быстро стать сложным в том смысле, что размер файла увеличивается; сложные SVG-изображения также создают большую вычислительную нагрузку на браузер.
  • SVG может быть сложнее создать, нежели растровое изображение, в зависимости от того, какое изображение необходимо создать.
  • не поддерживается старыми версиями браузеров, то есть не подойдёт для сайтов, поддерживающих Internet Explorer 8 или старее.

В целом, растровая графика лучше подходит для сложных изображений, например, фотографий.

В данном разделе мы рассмотрим различные варианты, с помощью которых можно добавить SVG векторную графику на веб-страницу.

Быстрый путь:

<img>

Чтобы встроить SVG используя элемент <img>, вам просто нужно сослаться на него в атрибуте src, как и следовало ожидать. Вам понадобится атрибут height или width (или оба, если ваш SVG не имеет собственного соотношения сторон). Если вы ещё этого не делали, пожалуйста, прочтите Изображения в HTML.

<img
    src="equilateral.svg"
    alt="triangle with all three sides equal"
   
    />
Плюсы
  • Быстрый, знакомый синтаксис изображения со встроенным текстовым эквивалентом, доступным в атрибуте alt
  • Вы можете легко превратить изображение в гиперссылку, поместив <image> в элемент <a>.
Минусы
  • Вы не можете изменять изображение с помощью JavaScript.
  • Если вы хотите управлять содержимым SVG с помощью CSS, вы должны использовать встроенные CSS стили в своём SVG коде. (Внешние таблицы стилей, вызываемые из файла SVG, не действуют.)
  • Вы не можете изменить стиль изображения с помощью псевдоклассов CSS (например :focus).

Устранение неполадок и кросс-браузерная поддержка

Для браузеров которые не поддерживают SVG (IE 8 и ниже, Android 2.3 и ниже), вы можете ссылаться на PNG или JPG в src атрибуте и использовать srcset атрибут (который распознают только последние браузеры) чтобы сослаться на SVG. В этом случае SVG будут загружаться только поддерживающими браузерами — старые же браузеры будут загружать PNG:

<img src="equilateral.png" alt="triangle with equal sides" srcset="equilateral.svg">

Также вы можете использовать SVG в качестве фоновых изображение CSS, как показано ниже. В приведённом коде ниже старые браузеры будут придерживаться PNG, который они понимают, тогда как новые браузеры будут загружать SVG:

background: url("fallback.png") no-repeat center;
background-image: url("image.svg");
background-size: contain;

Подобно методу <img>, описанному выше, вставка SVG с использованием фоновых изображений CSS означает, что SVG нельзя манипулировать при помощи JavaScript, и что SVG будет иметь те же ограничения, что и CSS.

Если ваши SVG не отображаются вовсе, возможно, ваш сервер не настроен должным образом. Если проблема в этом, то данная статья укажет вам верное направление.

Как включить SVG в ваш HTML код

Вы можете открыть файл SVG в текстовом редакторе, скопировать этот код и вставить его в ваш HTML документ — такой приём иногда называют встраиванием SVG (SVG inline или inlining SVG). Убедитесь, что фрагмент вашего SVG кода начинается и заканчивается с тегов <svg></svg> (не включайте ничего, кроме них). Вот очень простой пример того, что вы можете вставить в ваш документ:

<svg>
    <rect fill="green" />
</svg>
Плюсы
  • Вставка вашего SVG путём SVG inline позволяет сохранить HTTP запросы и, следовательно, может уменьшить время загрузки.
  • Вы можете присваивать class-ы и id элементам SVG и стилизовать их при помощи CSS, либо в пределах SVG, либо внутри SVG, либо там, где вы размещаете правила стиля CSS для вашего HTML документа. По факту вы можете использовать любой атрибут представления SVG как свойство CSS.
  • SVG inline единственный метод, который позволяет вам использовать CSS-взаимодействия (как :focus) и CSS-анимацию на вашем SVG изображении (даже в вашей обычной таблице стилей).
  • Вы можете разметить SVG как гиперссылку, обернув в элемент <a>.
Минусы
  • Этот метод подходит, только если вы используете SVG лишь в одном месте. Дублирование делает обслуживание ресурсоёмким.
  • Дополнительный SVG код увеличивает размер вашего HTML файла.
  • Браузер не может кешировать встроенный SVG, так как он кеширует обычные изображения.
  • Вы можете добавить альтернативный вариант в элементе <foreignObject>, но браузеры поддерживающие SVG будут продолжать загружать все альтернативные изображения. Вы должны взвесить действительно стоит ли поддержка устаревших браузеров дополнительных накладных расходов (ресурсов).

Как встраивать SVG при помощи <iframe> (en-US)

Вы можете открывать ваши SVG изображения в браузере просто как веб-страницы. Таким образом встраивание SVG документа с помощью <iframe> выполняется как мы изучали ранее в главе От <object> к <iframe> — другие технологии внедрения.

Вот краткий обзор:

<iframe src="triangle.svg" sandbox>
    <img src="triangle.png" alt="Triangle with three unequal sides" />
</iframe>

Это — определённо не самый лучший метод для выбора:

Минусы
  • Как вы можете видеть, у iframe-ов есть резервный механизм, но браузеры отображают резервный вариант только если они вообще не поддерживают iframe-ы.
  • Более того, до тех пор пока SVG и ваша текущая веб-страница имеют одинаковый origin, вы не можете использовать JavaScript на вашей основной веб-странице, чтобы манипулировать SVG.

В этом разделе активного изучения мы бы хотели, чтобы вы просто попробовали поиграть с SVG. Ниже, в области Input, вы увидите, что мы уже предоставили некий пример для того, чтобы вы начали. А ещё вы можете посетить SVG Element Reference, чтобы узнать больше деталей о других игрушках, которые могут быть использованы в SVG, и тоже попробовать их. Этот раздел полностью посвящён практике ваших исследовательских навыков и вашему развлечению.

Если Вы где-то застряли и ваш код не работает, вы всегда можете начать сначала, нажав кнопку Reset.

Эта статья предоставила вам краткий обзор по тому, что такое векторная графика и SVG, почему полезно знать о них и как внедрять SVG в вашу веб-страницу. Эта статья не является полным руководством по изучению SVG, а всего лишь указатель, чтоб вы знали что такое SVG, на случай, если вы встретите его во время странствий по Сети. Так что не переживайте, если вы ещё не чувствуете себя экспертом в SVG. Ниже мы включили несколько ссылок, которые могут вам помочь, если вы хотите узнать больше о том, как это работает.

В последней статье этого модуля мы будем исследовать адаптивные изображения в деталях, рассматривая инструменты HTML, которые позволяют делать ваши изображения так, чтоб они могли лучше работать на разных устройствах.

Как создать векторную графику в фотошопе?

TL; DR: Photoshop не может создавать настоящие векторные изображения. Это очень распространенное заблуждение.

Думайте об этом как о машине. — Сможете ли вы ездить на 4-х колесном автомобиле Toyota Prius? Конечно можно ! Будет ли он делать все, что может Jeep Wrangler? Черт возьми нет. Есть причина, по которой вам нужен , чтобы использовать полноприводный автомобиль, чтобы перейти на 4 колеса, точно так же, как есть причина, по которой вам нужен для использования векторного приложения для создания векторных файлов.


Независимо от того, как вы создаете файл и сохраняете его, Photoshop всегда сохраняет как векторную, так и растровую информацию . Это не похоже ни на одно настоящее векторное приложение.

Вы, , не можете создать векторные файлы с помощью Photoshop. Вы можете создавать растровые файлы только с некоторыми встроенными векторными данными. Это означает, что может быть векторный квадрат, и его края останутся резкими и четкими, однако, если этот квадрат имеет градиентную заливку. Градиентная заливка — это растра полностью , и будет пострадает при некотором масштабировании.

Приложения, такие как Illustrator, Inkscape, CorelDraw, Xara, Sketch и т. Д., На самом деле могут содержать только векторные данные, не зависящие от разрешения 100%. Дело не в том, что «люди предпочитают» использовать векторные приложения. Это , требуется , если в итоге вы хотите получить настоящий векторный файл.

Это не означает, что векторные инструменты в Photoshop в целом хуже, это не . Да, вы, , можете рисовать с помощью векторных инструментов Photoshop и создавать векторный контент.Но для того, чтобы получить реальную пользу от векторного содержимого в Photoshop, вы должны всегда и использовать Photoshop для всех будущих изменений. Когда вы увеличиваете или трансформируете векторный контейнер в Photoshop, Photoshop интерполирует внутренние растровые данные в соответствии с преобразованием. Эта интерполяция не происходит за пределами Photoshop. Итак, после экспорта / сохранения вы можете масштабировать что-то вроде Photoshop EPS, векторные края будут масштабироваться и оставаться четкими, потому что они являются векторными, но интерполяция растровых данных , а не происходит вне Photoshop.Таким образом, «битые пиксели» — это , полностью возможных с помощью Photoshop EPS, даже если вы использовали векторные инструменты. Эта проблема возникает, когда вы сохраняете файл или экспортируете его. Во всех векторных форматах — PDF, EPS, PSD — Photoshop создает растровый файл со встроенными векторными данными. Photoshop создает векторный файл , а не . Это полностью отличается от реальных векторных приложений.

Для производственных целей эта разница может быть в значительной степени несущественной, если вы уже работаете с высоким ppi в Photoshop.Но пользователь должен знать, что простое использование векторных инструментов Photoshop и сохранение в формате EPS / PDF не создает векторные файлы с использованием любой доступной в настоящее время версии Photoshop (CC2017 является самой последней).

Я понимаю, что некоторые пользователи хотят, чтобы Photoshop создавал векторные файлы, потому что это означает, что им не нужно изучать новое приложение для создания файла нового формата. Однако никак не обойтись без . Если вы хотите реальных векторных файлов , вы должны использовать фактическое векторное приложение.Photoshop был и всегда был приложением raster , отсюда и слово «фотография» в его названии.

Как создать векторный портрет

Превратить красивый портрет в векторную иллюстрацию — это увлекательная задача, которая не требует выдающихся навыков рисования и может дать вам отличный финальный образец дизайна. Однако это требует много времени и терпения. В этом уроке мы прольем свет на то, как создать векторный портрет на основе изображения.

Начните с выбора хорошего изображения

Окончательный результат будет во многом зависеть от того, какой тип изображения вы выберете.Ищите что-то не только красивое, но и с хорошим освещением, контрастом (что значительно облегчит вашу работу, как вы увидите позже) и хорошими деталями. По крайней мере, но не в последнюю очередь, предпочтительно использовать высококачественное изображение, потому что вы можете сильно увеличивать и уменьшать масштаб. Если вам нужно удалить отвлекающий фон, см. Наше руководство по удалению фона с изображения.

Это изображение, которое мы будем использовать в этом уроке. Это красивый портрет с хорошим освещением и контрастом, а также с некоторыми интересными деталями.

Создайте новый документ

Для начала откройте Gravit Designer и создайте новый документ с Infinite Canvas , чтобы было достаточно места для работы. Для этого оставьте поля Ширина и Высота пустыми и нажмите «Создать!» .

Импортировать изображение

Когда документ готов, пора импортировать изображение, которое вы выбрали ранее, на холст Gravit. Для этого вы можете использовать опцию Place Image на кнопке панели инструментов или перейти в меню File> Import> Place image .

Однако самый простой способ — перетащить изображение прямо из папки вашего компьютера на холст Gravit.

Доминирование над основными инструментами рисования

В оставшейся части этого урока необходимо иметь хорошее представление о том, как использовать основные инструменты рисования, Перо и Безигон. Если вы уже освоили их, вперед!

Если нет, ознакомьтесь с нашими учебными пособиями и руководством пользователя, чтобы узнать о приемах использования инструментов рисования Gravit Designer. И помните: практика делает это совершенным.

Базовые формы

Пора начинать. Существует множество различных подходов, техник и стилей для создания векторного портрета или любой другой иллюстрации, но в этом уроке мы будем использовать один конкретный стиль и следовать определенному пути. Начнем с основных форм портрета.

Теперь вы в основном обрисовываете основные «фрагменты» изображения с помощью пера или безигона. В случае с фото, которое мы выбрали, основными частями являются лицо, волосы, блузка, руки, шея, стол и фон.

Выбор использования ручки или Bezigon полностью зависит от вас. Используйте тот инструмент, который позволяет вам рисовать более комфортно, или даже оба! Перо — это скорее инструмент «бесплатного рисования», а Bezigon поможет вам добиться идеальных кривых.

Это окончательный результат обрисовки. Вы можете увидеть, как это выглядит только с контуром, без заливки слева и с заливкой справа.

Пока не стоит особо беспокоиться о финальных цветах, так как это можно будет определить позже.А пока используйте любые цвета, которые считаете нужными, чтобы продолжить работу.

Совет: заблокируйте слой изображения, чтобы избежать его ошибочного перемещения при создании контуров.

Основные функции

Теперь, когда у вас есть основные формы, вы можете начать с основных функций, таких как брови, глаза, рот и аксессуары. Процесс тот же: набросайте с помощью инструментов Pen или Bezigon.

Оставьте основные формы скрытыми или оставьте видимым только контур, чтобы вы могли видеть остальную часть изображения, чтобы продолжить его обводку.Также заблокируйте базовые формы, чтобы избежать их ошибочного перемещения, как и в случае со слоем изображения.

Свет, тени, полутона и контуры

Остальную часть процесса можно разделить на четыре этапа: свет, полутона, тени и контуры. Как вы можете видеть на картинке, помимо более светлых рефлексов, у нас есть более темные области, которые мы назовем полутона , и даже более темные части, которые мы назовем тенями . Кроме того, в некоторых точках пересечения нам нужно будет добавить более твердый контур , чтобы лучше их очертить.Одним из примеров этого является место, где пальцы касаются других участков кожи, и часть рук, которая сгибается.

Следующий шаг — начать создавать твердые формы с помощью инструментов рисования для теней, света, полутонов и контуров. Вы можете начать с того места, где вам удобнее, но в этом уроке давайте начнем с более легких частей.

Поэтому проще выбрать изображение с хорошим контрастом света / тени и цветов. Если ваше изображение более размытое или вы думаете, что можете использовать больше контраста, вы добавите немного контраста с помощью эффекта Gravit’s Color Adjust.

Светлые пятна

Источник света на изображении определяет, где есть более светлые тона, а где более темные. Вы можете видеть на этом снимке, что свет исходит откуда-то сверху / спереди женщины из-за световых рефлексов, например, на макушке волос, на лице и на ее плече.

Свет влияет не только на кожу и волосы, но и на все твердые тела, которых он касается. Черная блузка, губы и даже глаза и веки имеют более темные и светлые детали, даже если они очень тонкие.

Совет: вам не нужно слишком беспокоиться о создании «идеальной» формы, в конце концов, тени и световые рефлексы размыты и размыты, и мы собираемся представить их как твердые формы для этого стиля портрет. Вам просто нужно придерживаться того, что вы видите на исходном изображении, и заново представить его как твердую форму.

Мы оставим аксессуары напоследок, поэтому вам пока не нужно о них беспокоиться.

Средние тона

Перейдите к следующему шагу с более темными оттенками, которые мы называем средними тонами, и очертите их.Пока что мы предлагаем вам три различных тона: основной цвет кожи, светлые и темные формы.

Можно использовать разные оттенки для представления более темных тонов и не очень темных тонов, например, для век. Даже зубы и ногти имеют более темный оттенок, поэтому обращайте внимание на детали.

Тени

Пришло время создать формы, представляющие самые темные тона изображения, например, левую сторону лица, шею, внутреннюю часть рук и части прямо под руками. Черная блузка также имеет более темные оттенки, поскольку сама блузка не на 100% черная, и на нее отражается свет.

Обратите внимание, что необходимо добавить темную форму даже под аксессуарами, поскольку они отбрасывают темную тень на кожу.

Окончательные контуры

Наконец, пришло время добавить несколько более темных контуров, где вы обнаружите необходимость лучше очертить формы. Это будет происходить в основном с линиями пальцев, рук и разделением между лицом и шеей.

Принадлежности

Мы приберегли аксессуары напоследок, потому что, поскольку они сделаны из металла, световые рефлексы работают немного иначе.Начиная с браслетов, вы добавите не только базовый цвет, но и более светлый цвет, а затем еще более светлые небольшие рефлексы, представляющие то, как свет падает на металлическую деталь.

По такому же принципу можно применить и серьги, и кулон. Обратите внимание, что у колец на правой руке не так много световых рефлексов, как у других частей.

Колье имеет не только два тона бликов, но и несколько теней.

И вы пришли к финишу! Это пока окончательный результат.Не стесняйтесь настраивать цветовую палитру и изменять некоторые оттенки и насыщенность.

Вы даже можете использовать эффект «Регулировка цвета», чтобы внести некоторые изменения.

Последний штрих

Закончив настройку цветовой палитры, вы все равно можете добавить последнюю дополнительную деталь. Создайте прямоугольник того же размера, что и фон, и поместите его поверх иллюстрации. Установите режим наложения слоя на Screen на панели Appearance.

А теперь вы можете поиграть с цветом и прозрачностью, чтобы создать крутой цветовой эффект.Вы также можете попробовать разные режимы наложения.

Для окончательного результата этого урока используйте цвет # 9900FF с режимом наложения Screen с 14% непрозрачностью .

Различные стили

Это лишь один из множества различных стилей, которые можно использовать для преобразования изображения в векторный портрет. Возможностей много: вы можете использовать размытые формы вместо сплошных, стиль минимализма или более реалистичный, или даже использовать рисунок в оттенках серого.

Это лишь некоторые примеры, опубликованные на странице Gravit Designer в Instagram:

Надеюсь, это руководство было для вас полезным. Дайте нам знать в комментариях и не забудьте поделиться с нами работой, которую вы создаете с помощью Gravit Designer!

Векторная графика — Руководство Krita 4.4.0 документация

В Krita 4.0 были полностью переработаны векторные инструменты. Итак, вот страница, объясняющая векторные инструменты:

Что такое векторная графика?

Krita — это в первую очередь инструмент редактирования растровой графики, что означает, что большая часть редактирования изменяет значения пикселей в растре, составляющем изображение.

Векторная графика, напротив, использует математику для описания формы. Поскольку в нем используется формула, размер векторной графики можно изменять до любого размера.

С одной стороны, векторная графика отлично подходит для логотипов и баннеров. С другой стороны, растровую графику намного проще редактировать, поэтому векторы, как правило, являются областью преднамеренного проектирования с высокой точностью.

Расположение фигур

Векторный слой имеет свою собственную иерархию форм, так же как и все изображение имеет иерархию слоев.Таким образом, фигуры могут располагаться друг напротив друга. Это можно изменить с помощью окна настройки аранжировки или инструмента «Выбрать фигуры».

Окно настройки упорядочения также позволяет группировать и разгруппировывать фигуры. Это также позволяет точно выровнять формы, например, выровнять их по центру или иметь равный интервал между всеми фигурами.

Редактирование форм

Редактирование векторных фигур выполняется с помощью инструментов «Выбрать фигуры» и «Редактировать фигуры».

Инструмент «Выбрать фигуры» можно использовать для выбора векторных фигур, их группировки (через), разгруппировки, использования логических значений для объединения или вычитания фигур друг из друга (через), для перемещения их вверх и вниз или для выполнения быстрых преобразований. .

Заливка

Вы можете изменить заливку фигуры, выделив ее и изменив активный цвет переднего плана.

Вы также можете изменить его, перейдя в параметры инструмента инструмента «Выбрать фигуры» и перейдя на вкладку «Заливка».

Векторные фигуры можно заливать сплошным цветом, градиентом или узором.

Ход

Обводки можно заполнять теми же элементами, что и заливки.

Однако они также могут быть изменены. Например, вы можете добавить к линии тире и маркеры.

Координаты

Фигуры можно перемещать с помощью инструмента «Выбрать фигуры», а в параметрах инструмента можно указать точные координаты.

Редактирование узлов и специальных параметров

Если у вас выделена фигура, вы можете дважды щелкнуть по ней, чтобы перейти к соответствующему инструменту для редактирования. Обычно это инструмент «Редактировать фигуру», но для текста — это инструмент «Текст».

В инструменте «Редактировать фигуру» вы можете перемещать узлы на холсте для получения обычных контуров. Для особых путей, таких как эллипс и прямоугольник, вы можете перемещать узлы и редактировать определенные параметры в окне настройки «Параметры инструмента».

Совместная работа с другими программами

Одним из важных достижений Krita 4.0 был переход с ODG на SVG. Это означает, что Krita сохраняет как SVG внутри файлов KRA, а это значит, что мы можем легко открывать SVG. Это важно, поскольку SVG — самый популярный векторный формат.

Inkscape

Вы можете копировать и вставлять векторы из Krita в Inkscape или из Inkscape в Krita. Поддерживаются только функции SVG 1.1, поэтому не удивляйтесь, если градиент сетки не пересекается очень хорошо.

Полное руководство по созданию векторных изображений


Как сделать векторное изображение

Есть несколько способов сделать векторное изображение. Первое, что нужно учитывать, — это цель изображения. Для чего ты это делаешь? Где изображение будет отображаться в качестве конечного продукта? Ответив на эти вопросы в первую очередь, вы сможете лучше понять процесс создания векторного изображения.


Необходимо загрузить CorelDRAW?

Загрузите бесплатную 15-дневную пробную версию прямо сейчас!


Для создания векторного изображения требуется программное обеспечение для векторной графики.Обычно это пакет графического дизайна, такой как CorelDRAW Graphics Suite. Давайте рассмотрим несколько примеров того, как вы будете создавать векторное изображение.

Одним из примеров может быть искусство. Если вы используете графический дизайн в качестве творческого хобби, возможно, вы захотите создать красивое изображение для развлечения, в подарок или распечатать и повесить на стену. Если вы профессиональный художник, возможно, вы захотите создать векторное изображение для печати и продажи в Интернете или в галерее. Или вам может потребоваться создать персонажей для использования в анимационном видео.Благодаря тому, что в векторных изображениях используются смелые цвета и геометрические линии, искусство, созданное с помощью векторов, может быть очень стилизованным и очень красивым.

Другой причиной для создания векторного изображения может быть профессиональный дизайн логотипа. Если вы графический дизайнер и вам нужно создать что-то для печати на рекламном щите, большом баннере или обертке транспортного средства, векторное изображение идеально подходит для этого, поскольку его можно бесконечно масштабировать без потери качества. Создание логотипа с нуля лучше всего делать в виде вектора, чтобы дать вам множество вариантов на случай, если вы решите сделать что-то еще, но не в будущем.

Все эти проекты могут быть созданы непосредственно в выбранном вами программном обеспечении. Потратьте некоторое время на освоение CorelDRAW, если вы еще этого не сделали, и ознакомьтесь с множеством инструментов и сочетаний клавиш, которые помогут упростить и упростить графический дизайн. Попробуйте использовать графический планшет и стилус, чтобы получить точные линии и создать что-то близкое к тому, что вы изначально представляли.

Создав нужный дизайн, вы можете экспортировать его из своего программного обеспечения в виде файла EPS, AI, CDR или аналогичного векторного файла и отправить его на принтер или просто сохранить в файле, чтобы при необходимости отредактировать его позже.

Можете ли вы преобразовать изображение в векторное?

Вы можете оказаться в ситуации, когда вам нужно создать векторное изображение, но у вас есть только растровые файлы для работы. Скажем, например, клиент просит вас создать большую рекламу для рекламного щита и отправляет вам свой логотип для включения в дизайн. Но логотип — это файл JPG, и вы знаете, что увеличение его до размеров рекламного щита сделает его пиксельным или размытым. Очень непрофессионально.

Векторное программное обеспечение, такое как CorelDRAW, обычно включает в себя инструмент, который позволяет отслеживать изображения и преобразовывать их в векторные файлы.Это довольно просто с логотипами и другими простыми изображениями, которые изначально были созданы как растровые изображения. Используйте этот инструмент для воссоздания логотипа в векторном формате, который позволяет вам включить его в свой проект или использовать самостоятельно без потери качества изображения.

Этот процесс не будет работать с растровым изображением, таким как фотография. Но если у вас есть фотография человека, памятника или животного, вы могли бы отследить ее и принять смелый, упрощенный стиль вектора и создать стилизованную версию этой фотографии.Многие художники, работая с векторами, изначально используют фотографии в качестве справочника, превращая фотографии в впечатляющие произведения искусства, которые отлично смотрелись бы на стене.

Создание простого дизайна с помощью Inkscape Vector Tutorials

Как использовать Inkscape как профессионал


Хотите разрабатывать продукты, но у вас нет средств на дорогое программное обеспечение? Или вам просто нравится дух и гибкость программного обеспечения с открытым исходным кодом? Inkscape, профессиональный редактор векторной графики для Windows, Mac OS X и Linux, — отличный инструмент, который можно использовать для разработки продуктов для любого количества приложений, включая лазерную резку.И что самое лучшее? Это открытый исходный код — и БЕСПЛАТНО.

При разработке продуктов векторная графика имеет решающее значение, поскольку она сохраняет качество при сохранении и масштабировании. Кроме того, программное обеспечение, создающее векторные контуры, может экспортировать как визуальные изображения, так и файлы для обработки. Такая многозадачность — это круто!

Хотя Inkscape является хорошей альтернативой платным программам, таким как Adobe Illustrator, для обучения ему может потребоваться немного больше времени, чем его аналогу. Чтобы помочь вам понять основы Inkscape, мы создали это руководство, которое расскажет, как использовать Inkscape для дизайнерских проектов.

Для начала загрузите Inkscape здесь, чтобы вы могли перемещаться по всем урокам по работе с векторной графикой. Приступим — и повеселимся!

Растровые (растровые) изображения по сравнению с векторной графикой

Для наиболее эффективного подхода к проектам важно понимать, какие типы файлов создают различные программы. Растровые (растровые) изображения состоят из множества точек, называемых пикселями, которые невозможно масштабировать, поскольку они искажаются при увеличении. С другой стороны, векторная графика — это вычисление точек с линиями, соединяющими точки.Это дает векторным изображениям возможность масштабироваться до любого размера без потери четкости (разрешения). А по линиям могут следовать машины, такие как лазерные резаки, которым для работы требуются координаты.

Векторные файлы должны быть базовыми файлами для любого создаваемого изображения. А если позже вам понадобятся растровые изображения (обычно для веб-целей), вы всегда можете экспортировать их из главного векторного файла.

Однако сохранить векторный дизайн из растрового изображения невозможно. Почему? Если JPEG повторно сохраняется как SVG, он не будет содержать никакой векторной информации, встроенной в дизайн.

Но что, если единственное изображение, которое у вас есть, — это JPEG, а вам нужна векторная графика? Не волнуйся. Есть способы создавать и преобразовывать изображения в векторные пути. Продолжай читать!

Преобразование JPG в векторные изображения (трассировка растровых изображений)

Требуется векторизация изображения? Вы сделаете это при лазерной резке ваших конструкций. Рисование этих дизайнов с использованием графических программных инструментов даст наилучшие результаты. Для брендов или предприятий, использующих графику или логотипы в дизайне, эти файлы должны быть созданы в векторной форме (т.е. мастер-файл проекта).

Чтобы увидеть, какие векторные пути присутствуют в файле Inscape, просмотрите дизайн в режиме контура. Вы увидите все векторные контуры черными контурами и любые растровые изображения (JPGS) как пустые квадраты.

Если у вас есть растровое / растровое изображение, такое как JPEG, Inkscape имеет полезный инструмент «Трассировка растрового изображения», который автоматически преобразует его в векторы. Начните с выбора вставленного изображения и использования окна «Путь> Растровое изображение трассировки». Существует несколько вариантов трассировки, поэтому попробуйте несколько, пока не найдете тот, который вам нужен.

Вы также можете увидеть, как использовать этот инструмент трассировки (лучше всего подходит для простых форм) на веб-сайте Inkscape. Имейте в виду, что изображения большего размера дают лучшие результаты, так как для преобразования доступно больше информации. Узнайте, как использовать его, с помощью этого видео (трассировка занимает около 5 минут):

Хотите больше альтернатив? Используйте такие сайты, как Vector Magic, которые конвертируют изображения в SVG, а затем правильно форматируйте изображение для лазерной резки с помощью программного обеспечения для дизайна. Интернет-приложения, такие как Vecteezy Editor и Gravit Designer, также имеют инструменты преобразования, а также дополнительные инструменты для создания дизайнов.

Устранение двойных линий

Если вы нарисовали изображение, состоящее из линий, а не из сплошной формы (подумайте о рисовании линий или силуэте), результатом будет второй набор линий в вашем файле. Их необходимо удалить. Почему? Дополнительные линии для лазерной резки означают больше сжигания и более высокие затраты на производство, а кто хочет платить больше? (Мы не делаем!). Чтобы разделить эти два набора линий, используйте «Путь> Разделить», затем вы можете щелкнуть по одному из них, чтобы удалить его.

Двойные линии также появятся, если вы поместите детали вплотную друг к другу при раскладке файлов проекта.В этом упрощенном примере двойные линии прямоугольников находятся непосредственно друг над другом. Вы увидите, что на экране они выглядят немного темнее. Хотя совместное использование линий резки — это хороший способ сократить расходы на лазерную резку, вы должны не забыть удалить лишние линии, чтобы получить экономию.

Для получения пошаговых инструкций о том, как удалить лишние линии из линий совместного использования деталей, ознакомьтесь с этой дополнительной статьей учебников Inkscape по векторам.

Использование слоев

Чтобы помочь вам организовать все отдельные части вашего дизайна, Inkscape использует слои.Объекты размещаются на слое, затем вы можете выбирать и редактировать эти объекты в соответствии со слоем, на котором они находятся.

Это становится особенно полезным, когда дизайн становится более детализированным, так как вам будет все труднее выбирать отдельные объекты, не нажав случайно на что-нибудь еще.

Вы можете создать столько слоев, сколько захотите, и дать им соответствующие имена, чтобы упростить рабочий процесс. Или повеселитесь и развлекайтесь умными ярлыками. В этом видеоуроке показано, как это работает:

Инструмент выделения

: Выбрать тот же

Вам когда-нибудь приходилось выбирать и редактировать несколько похожих объектов в дизайне? Вместо того, чтобы использовать стрелку для индивидуального щелчка и выбора частей, вы можете использовать инструмент, который выберет все части, похожие на те, которые были нажаты.Этот удобный инструмент означает, что вы можете выбрать все похожие объекты одновременно, даже если они переплетаются с другими частями. Какая экономия времени! Вот как это сделать: «Правка> Выбрать тот же> Обводка / Заливка / И т. Д.». Для этого вам понадобится одна из последних версий Inkscape, поэтому вам может потребоваться обновить ее, если вы ее не видите.

Инструменты для рисования

При проектировании в Inkscape вы наверняка будете использовать базовые инструменты рисования и редактирования. Чтобы все удобные функции были доступны сразу на экране, активируйте их, щелкнув «Просмотр»> «Показать / Скрыть».”

Инструменты рисования включают в себя такие функции, как инструменты выбора, параметры рисования линий и фигур, а также инструменты ввода / вывода текста. Здесь вы можете найти руководства по работе с векторной графикой Inkscape для всех основных инструментов.

Использование текстовых эффектов Inkscape

Текст можно манипулировать и формировать разными способами для создания графического эффекта. Вместо того, чтобы пытаться щелкнуть и настроить все пути вручную (что может занять много времени и быть неточным), используйте текстовые эффекты, чтобы точно настроить надписи.

Рисование текста по контуру

Хотите изогнуть текст? Нарисуйте форму, которая будет определять форму кривой.Довольно часто простой круг — это все, что вам нужно, но вы также можете нарисовать линии, если желаемый результат — что-то более извилистое или асимметричное.

После того, как форма создана, просто выберите текст и форму, щелкнув «Текст> Поместить контур», чтобы получить несколько интересных форм. Посмотрите эти забавные спирали в уроках по векторной графике Inkscape на веб-сайте Тэва.

Преобразование шрифтов для лазерной резки

Чтобы убедиться, что ваши файлы правильно настроены для лазерной резки, любой текст, используемый в файле дизайна, должен быть преобразован в пути.Это позволяет лазерному резаку правильно следовать вашему дизайну, независимо от того, установлен шрифт или нет.

Это может показаться трудным, но это действительно просто. Просто выделите текст и выберите «Путь> Объект к контуру» в верхнем меню. Совет. После этого вы не сможете редактировать текст. Так что делайте это в последнюю очередь, после проверки орфографии.

Разгруппировка и преобразование траекторий для лазерной резки

При проектировании для лазерной резки убедитесь, что все контуры дизайна являются чистыми векторами без какого-либо специального форматирования Inkscape или скрытых цветов.Некоторое форматирование либо повлияет на способность лазера распознавать формы для вырезания, либо части могут быть расположены иначе, чем ожидалось. Вот как предотвратить появление подобных забавных вещей.

Группы

Группы могут маскировать настройки, поэтому не применяйте настройки (например, цвета) к группам. (Скорее, настройки должны быть применены к отдельным контурам, чтобы их фактически изменить.) Самый простой способ убедиться, что все части имеют правильные цвета, — это разгруппировать все до применения таких настроек, как цвета: «Объект> Разгруппировать».”

Комбинированные детали

Иногда части были «объединены», а не сгруппированы, что означает наличие нескольких путей, но вы не можете выбрать их отдельно для редактирования. Используйте «Объект> Разбить», чтобы разделить их и приступить к редактированию.

Клоны

После завершения разгруппировки / разделения на контурах могут появиться разные цвета и штрихи, или вы можете увидеть «клонирование» в описании частей в нижней части экрана. Хотя клоны — это части, которые были дублированы, они плохо экспортируются, потому что имеют тенденцию исчезать или терять ориентацию.

Чтобы убедиться, что все части могут быть правильно экспортированы, сначала разгруппируйте, а затем нажмите «Правка> Клонировать> Отключить клонирование». Чтобы поймать их все, может потребоваться несколько раундов разгруппировки и отсоединения.

Общая переделка

Инструмент «объект-путь» — хороший базовый инструмент для очистки специфичного для Inkscape форматирования, которое может повлиять на корректный экспорт в другое программное обеспечение. При создании файлов для лазерной резки используйте его после завершения процесса проектирования, чтобы обеспечить точное производство.

Изменение размера и обрезка в Inkscape

При настройке размера объектов в Inkscape у вас есть несколько вариантов. Если ваш дизайн будет вырезан лазером, убедитесь, что вы действительно редактируете векторные контуры, а не просто скрываете части на экране. Кроме того, для дизайнов, которые должны быть определенного размера при создании в реальной жизни, вы можете быть довольно конкретными, вводя числовые значения, а не просто щелкая и глядя на них. Вот несколько советов, с которых можно начать.

Изменение размера

Наиболее часто используемым инструментом Inkscape является «Селектор.”Щелкните самую верхнюю кнопку (со стрелкой) на панели инструментов. Теперь вы можете выбирать объекты и изменять их размер, щелкая по ним. Вы также можете использовать числовые поля ввода на панели «Элементы управления» (над холстом) для установки точных значений координат (X и Y) и размера (W и H) выделения.

Обрезка

При обрезке деталей для лазерной резки используйте инструменты, которые фактически удаляют векторы, а не только маскируют их на экране. Маскирование происходит с помощью группы отсечения, которая хорошо смотрится на экране, но не работает с лазерами, потому что векторы только покрываются, а не редактируются.

Чтобы дважды проверить, какие векторные контуры действительно присутствуют, просмотрите дизайн в режиме контура: «Вид> Режим отображения> Контур».

Лучшим инструментом для обрезки объектов является инструмент «Путь> Пересечение». Этот инструмент берет перекрывающиеся участки двух контуров и удаляет остальные, что действительно удобно, если объект должен идеально вписываться в коробку.

Уроки Inkscape Vector для соединения кривых

При соединении контуров и комбинирования форм используйте инструменты «Путь».При лазерной резке важно действительно комбинировать кривые, а не перекрывать их. Почему? Даже если вы не видите их на экране, любые линии резки или гравировки, скрытые под другими объектами, все равно будут обрезаны.

Чтобы проверить, какие пути присутствуют, просмотрите проект в режиме контура. Чтобы увидеть, как это выглядит, просмотрите этот пример некоторых линий гравировки, которые скрыты черными заливками в обычном режиме, но все же выгравированы при отправке на лазер.

Для получения дополнительных инструкций о том, как соединить детали, чтобы избежать подобных проблем, посмотрите это видео:

Создание логотипа в Inkscape

Одно из наиболее распространенных применений программного обеспечения, такого как Inkscape, — создание векторных логотипов.Почему? Потому что логотипы всегда следует создавать в программном обеспечении, которое может создавать векторные пути, что позволяет масштабировать изображение без потери разрешения и нечеткого вида. Векторные логотипы можно использовать в любом количестве приложений для брендинга, в том числе на изделиях, вырезанных лазером!

Обычно самые запоминающиеся и эффективные логотипы — это простые формы, а не чрезмерно сложные. Создание векторных путей помогает сохранить эти формы простыми и понятными. (Для вдохновения векторных логотипов ознакомьтесь с этим постом, в котором рассказывается о 30 разобранных блестящих дизайнах векторных логотипов.)

Для проекта создания логотипа используйте инструменты «Рисование» и «Путь», рассмотренные выше. По-настоящему отличное руководство по созданию векторных логотипов можно найти в этом видеоуроке от дизайнера Ника Сапорито. (Не пропустите все другие уроки Inkscape по векторной графике на его канале. Там много хороших материалов.)

Простое проектирование

Так что ты думаешь? Теперь, когда вы прошли через эти руководства по работе с векторной графикой, стало ли проектировать с помощью Inkscape проще? Надеюсь, вы чувствуете себя более комфортно и уверенно, используя его, чтобы воплотить в жизнь свои потрясающие дизайны.

А одна из лучших запчастей? Это программное обеспечение существует совершенно бесплатно. Чертовски круто. Большое спасибо сообществу, которое всегда работает над улучшением программного обеспечения.

Если у вас есть какие-либо советы по использованию Inkscape на профессиональном уровне, оставьте комментарий ниже. Удачи в путешествии по Inkscape!

СохранитьСохранить

СохранитьСохранить

СохранитьСохранить

СохранитьСохранить

СохранитьСохранить

СохранитьСохранить

СохранитьСохранить

СохранитьСохранить

Лучшие бесплатные альтернативы Adobe Illustrator 2021: бесплатные векторные редакторы

С помощью лучших бесплатных альтернатив Adobe Illustrator вы можете бесплатно создавать и редактировать векторную графику.Это отличный выбор, если вы новичок в проектировании с использованием программного обеспечения для графического дизайна . В отличие от растровой графики, они используют математические выражения для рисования линий, форм и цветов. Это означает, что они бесконечно масштабируемы, поэтому вы можете увеличивать изображение до размеров рекламного щита без явной пикселизации.

Хотя это правда, что Adobe Illustrator является отраслевым стандартом для создания и редактирования векторной графики, вы соглашаетесь на дорогостоящую подписку Creative Cloud , и подписка на одно приложение Adobe также может складываться.Для многих это не всегда самое экономичное решение. К счастью, это не единственный выбор. Существует множество бесплатных альтернатив Adobe Illustrator.

Однако не все альтернативы Adobe Illustrator одинаковы — некоторые поддерживают только несколько форматов файлов, а другие поставляются вместе с нежелательным дополнительным программным обеспечением. Тем не менее, векторная графика — лучший выбор для ряда задач дизайна и иллюстрации, таких как создание значков, логотипов, диаграмм, диаграмм, плакатов и графики для веб-сайтов.Имея это в виду, мы протестировали самые популярные бесплатные альтернативы Illustrator ниже.

Примеры векторных файлов, разработанные Freepik.

В целом лучший векторный редактор — это Adobe Illustrator CC
Если вы профессиональный дизайнер или иллюстратор, вы не сможете превзойти стандартное программное обеспечение для редактирования векторных изображений. Adobe Illustrator доступен как отдельное приложение или как часть пакета Creative Cloud вместе с Photoshop, Lightroom и многим другим.Независимо от того, создаете ли вы значки приложений или рекламные щиты, в нем есть все необходимые инструменты, и он без проблем работает с другим программным обеспечением Adobe. Это не бесплатно, как варианты ниже, но это лучший инструмент, который можно купить за деньги. View Deal

(Изображение предоставлено: Inkscape Project; Shutterstock)

1. Inkscape

Многофункциональный редактор, который является настоящей заменой Illustrator

Технические характеристики

Операционная система: Windows, macOS, Linux

ЛУЧШИЕ СДЕЛКИ СЕГОДНЯ

Причины для покупки

+ Полный набор инструментов + Отличная поддержка форматов + Частые обновления

Причины, по которым следует избегать

-Производительность

может быть медленной Пакет векторной графики с открытым исходным кодом Inkscape ошеломляюще мощный и является лучшей бесплатной альтернативой Adobe Illustrator для профессиональных и полупрофессиональных иллюстраторов, графических дизайнеров и веб-дизайнеров.

Помимо стандартных инструментов рисования и фигур, Inkscape может похвастаться специальным инструментом спиралей, инструментом для создания узоров и компоновок клонов, расширенными параметрами манипулирования объектами, несколькими фильтрами (включая скосы, текстуры, наложения и т. параметры заливки. Короче говоря, Illustrator мало что может сделать, чего не может Inkscape.

Поскольку это открытый исходный код, его можно не только бесплатно использовать, но, если у вас есть технические ноу-хау, вы можете даже отредактировать его и включить в другое программное обеспечение.И все время добавляются новые функции; в последней версии добавлены градиенты сетки, улучшенная поддержка SVG2 и CSS3 и новые эффекты пути.

Так в чем же загвоздка? Некоторые пользователи жаловались, что он работает медленно, хотя это, похоже, зависит от того, какое устройство и операционную систему вы используете. Лучше всего просто загрузить его и быстро попробовать; нечего терять.

Прочтите наш полный обзор: Inkscape

(Изображение предоставлено: Ярослав Фокса; Shutterstock)

2.BoxySVG

Браузерный векторный редактор, такой же мощный, как и настольное приложение

Технические характеристики

Операционная система: Windows, macOS, Linux (в браузере)

ЛУЧШИЕ СДЕЛКИ СЕГОДНЯ

Причины для покупки

+ Хороший формат поддержка + Удобное расширение для браузера + Простота в использовании + Сочетания клавиш

Boxy SVG — это бесплатный инструмент для создания масштабируемых векторных графических файлов, который запускается как расширение в Google Chrome. Он поставляется с хорошим набором основных инструментов, включая перья, кривые Безье, текст, основные формы, обводку и заливку, слои, возможность добавлять текст, группы, преобразования и пути.

Основным преимуществом Boxy SVG является предельная простота пользовательского интерфейса. Это позволяет свести опыт создания векторной графики к довольно минимальному набору параметров. Это существенно ограничивает вас тем, в чем хорош формат SVG. В результате его быстрее и проще использовать, чем Illustrator, а файлы, которые он создает, чистые и эффективные.

Помимо импорта и экспорта файлов в формате SVG и SVGZ, вы также можете использовать Boxy SVG для импорта и экспорта файлов JPEG и PNG.Замечательно удобно.

(Изображение предоставлено Eezy Inc; Shutterstock)

3. Vecteezy

Яркая альтернатива Illustrator в браузере для стильного дизайна

Технические характеристики

Операционная система: Windows, macOS, Linux (в браузере)

ЛУЧШИЕ СДЕЛКИ СЕГОДНЯ

Причины для покупки

+ Ничего не спрятано за платным доступом + Хороший выбор векторных элементов + Простота использования

Причины, которых следует избегать

-Требуется бесплатная учетная запись для сохранения работы

Vecteezy — еще одна бесплатная версия -браузерная альтернатива Adobe Illustrator (разработчик зарабатывает кучу денег на продаже иллюстраций премиум-класса, а среди его клиентов — BBC, Amazon, McDonald’s и Dell).

Вы можете импортировать и редактировать файлы SVG или создавать свои собственные проекты с нуля. На выбор предлагается широкий выбор форм и готовых картинок, а также огромное количество шрифтов для текстовых дизайнов.

Vecteezy также включает инструмент «Перо» для рисования фигур от руки и редактирования существующих контуров, а также простую палитру цветов. Все это невероятно просто в использовании, и даже новенькие пользователи поймут основы за несколько минут.

Следует знать всего пару моментов: вам нужно создать учетную запись или войти в систему с помощью Facebook, чтобы сохранить свою работу, и если вы откроете особенно большой файл, Vecteezy предупредит вас, что это может привести к зависанию вашего браузера.Однако это риск для любого аналогичного веб-приложения, и мы ценим, что Vecteezy так откровенен в этом отношении.

(Изображение предоставлено Vectr; Shutterstock)

4. Vectr

Умный, тонкий векторный редактор для вашего браузера

Технические характеристики

Операционная система: Windows, macOS, Linux (в браузере)

СЕГОДНЯ ЛУЧШИЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ

Причины для покупки

+ Интуитивно понятный интерфейс + Простота освоения + Интерактивные учебные пособия

Причины, которых следует избегать

-Не хватает некоторых дополнительных функций

Vectr — это бесплатная альтернатива Adobe Illustrator в браузере.Первоначально он был доступен как настольное приложение для автономного использования, но теперь его поддержка прекращена.

Но пусть это вас не смущает; Vectr интуитивно понятен в использовании и требует поверхностного обучения. «Программное обеспечение для дизайна не должно вызывать у людей чувства борьбы, но именно это заставляет нас чувствовать себя проблемное программное обеспечение для дизайна, на котором мы выросли», — говорит его разработчик, который создал этот упрощенный векторный редактор с учетом доступности.

Несмотря на то, что в нем отсутствуют многие расширенные функции Illustrator, в нем есть все инструменты, необходимые для базового векторного редактирования — фигуры, текст, несколько слоев и т. Д. — и то, что он делает, делает очень хорошо.Вы можете сохранить всю созданную вами работу в Vectr онлайн или экспортировать ее в форматы файлов PNG, JPG или SVG.

Vectr — отличный выбор для новичков или просто тех, кому нужно создать простую графику с минимумом суеты.

(Изображение предоставлено Rolera LLC; Shutterstock)

5. SVG-Edit

Простая альтернатива Illustrator для веб-разработчиков

Спецификации

Операционная система: Windows, macOS, Linux (в браузере)

ЛУЧШИЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ НА СЕГОДНЯ

Причины для покупки

+ Работает в вашем веб-браузере + Понятный интерфейс + Векторные и растровые форматы экспорта

Причины, которых следует избегать

-Меньше продвинутых инструментов, чем у конкурентов

заключается в создании файлов SVG для веб-сайтов, тогда SVG-Edit может быть всем, что вам нужно.Вы можете использовать это бесплатное программное обеспечение для работы с векторной графикой в ​​своем веб-браузере, чтобы создавать изображения SVG и редактировать существующие.

SVG-Edit работает в любом современном браузере и предлагает базовый набор функций редактирования векторных изображений, включая инструменты рисования от руки, инструменты фигур, текстовые инструменты и инструменты контуров. Инструмент имеет открытый исходный код, а это означает, что новые функции постоянно добавляются разработчиками.

Он построен на HTML5, CSS3 и JavaScript и не имеет серверных функций, поэтому при желании вы можете загрузить и изменить код, чтобы создать свою собственную версию.


Как выбрать лучшую альтернативу Illustrator?

Мы задали вопрос Клаусу Фоссену, старшему менеджеру по продукту CorelDraw (обзор CorelDRAW здесь). Как выбрать лучшее программное обеспечение для графического дизайна, чтобы достичь творческой нирваны. Вот что нужно искать:

1. Комплексные инструменты для ускорения рабочего процесса При выборе программного обеспечения для дизайна важно выбрать что-то, что предлагает все необходимое для выражения вашего творческого видения в одном приложении.Ищите продукт, который предлагает не только мощные инструменты для векторной иллюстрации, многостраничного макета и типографики, но и для редактирования фотографий.

2. Преобразование высококачественных растровых изображений в векторные Дизайнерам часто ставят задачу преобразовать растровые изображения с низким разрешением в векторные изображения, что делает эту функцию ключевой при выборе программного обеспечения для проектирования. Некоторые приложения используют искусственный интеллект для обработки растрового изображения с низким разрешением и преобразования его в векторный файл, который затем можно масштабировать до гораздо большего размера без потери качества.Возможно, это один из самых важных инструментов, который вам понадобится в профессиональном графическом дизайне, особенно если вы работаете с крупномасштабной печатью.

3. Надежное управление цветом Если печать — это большая часть того, что вы делаете, вы должны убедиться, что ваше программное обеспечение включает надежные инструменты управления цветом, чтобы вы не столкнулись с какими-либо нежелательными сюрпризами, когда ваша работа будет возвращена. принтер. Отправляясь в путешествие по векторной иллюстрации, найдите время, чтобы понять цветовые палитры, цветопробу и цветовые профили, чтобы создавать наилучшие изображения.Управление цветом на профессиональном уровне может обеспечить точное представление цвета на протяжении всего процесса.

4. Возможности профессиональных форматов вывода Профессиональные форматы вывода позволяют отправлять изображения на принтеры и вышивальные машины или обмениваться цифровыми файлами с клиентами и коллегами. Выберите программу, которая предлагает расширенную поддержку файлов, чтобы вы могли использовать свои файлы в нескольких приложениях, которые могут быть частью вашей повседневной работы. Если вы работаете с файлами дизайна и создаете свой бренд, стоит потратить время на векторный графический дизайн, который имеет множество практических применений.Выберите профессиональный инструмент, который может удовлетворить все ваши потребности в графике с помощью различных форматов вывода, чтобы вы могли работать быстрее и эффективнее, чем когда-либо прежде.

Как рисовать векторную графику с помощью Scratch 3

Scratch — популярный язык визуального программирования для создания видеоигр и анимации. В нем также есть инструмент для векторного рисования, который любой может использовать для создания уникальных игровых ресурсов и артов.

Scratch 1.0 был написан на Smalltalk, чрезвычайно хакерском языке программирования, который позволял пользователям заглядывать за кулисы программного обеспечения.Он был популярен на разных платформах и был даже разветвлен Raspberry Pi Foundation для расширенной поддержки.

Scratch 3.0 был переписан с нуля. Он основан на HTML5 и JavaScript, что означает, что он работает на планшете или мобильном телефоне так же хорошо, как на ноутбуке или настольном компьютере.

Что такое векторы?

Векторный рисунок отличается от рисования в обычном приложении для рисования. Векторные изображения выглядят гладкими независимо от того, насколько сильно вы увеличиваете или уменьшаете масштаб. Нет пикселизации. Векторы создают гладкий и законченный продукт любого размера.

В Scratch игровые персонажи в игре называются спрайтами . В Scratch есть библиотека готовых спрайтов, которые можно использовать в проектах, но вы также можете нарисовать свои собственные, используя встроенную программу рисования или встроенное векторное приложение.

Как съесть слона

Для рисования векторами навыки рисования не требуются. Вместо того, чтобы рисовать объект за один раз, разбейте его на отдельные формы. Ищите круги, овалы, треугольники и прямоугольники. Может быть полезно использовать фотографии или живую модель объекта, который вы рисуете.

Я продемонстрирую все основные моменты рисования векторного спрайта в Scratch, объясняя, как рисовать яблоко, но вы можете применить этот метод к любому объекту, который хотите создать.

Инструменты для рисования

Набор инструментов для векторного рисования

Scratch — это то место, где вы найдете инструменты, необходимые для рисования объектов:

И вот некоторые термины, связанные с рисованием векторной графики:

  • Холст : Где вы рисуете; шахматная доска бело-серая прозрачная
  • Узел : точка на пути объекта, определяющая форму объекта
  • Объект : круг, квадрат или линия на холсте
  • Инструмент «Стрелка» : захват, изменение размера и поворот объектов с помощью этого инструмента
  • Инструмент «Узел» : добавляйте, перемещайте и выбирайте узлы с помощью этого инструмента

Начало работы

Чтобы начать рисование, откройте веб-браузер и перейдите в Scratch.mit.edu. Если вы используете Scratch Desktop, откройте приложение.

Чтобы открыть новый проект, выберите Создать в верхнем меню. Чтобы открыть приложение для векторного рисования Scratch, щелкните синий значок Scratch Cat, затем выберите значок Paintbrush. Это создаст новый холст спрайта.

Есть два способа создать собственный спрайт:

  • Чтобы создать совершенно новый спрайт, используйте и комбинируйте любые инструменты рисования в наборе инструментов.
  • Чтобы изменить внешний вид существующего спрайта, щелкните значок спрайта в правом нижнем углу, чтобы сделать его активным, затем щелкните инструмент «Стрелка» на панели инструментов, щелкните спрайт на холсте и внесите нужные изменения.

Предупреждение: если вы нажмете кнопку Convert to Bitmap в нижней части экрана рисования, ваша иллюстрация превратится в пиксельное растровое изображение, и вы не сможете восстановить его в вектор.

Нарисуйте форму яблока

  1. Выберите пустой холст спрайта, затем выберите инструмент Circle . Создайте круг, щелкнув пустой холст и перетащив мышь. Нажатие клавиши Shift при этом создает идеальный круг.
  2. Чтобы изменить цвет круга, выберите инструмент Стрелка , щелкните круг, чтобы выбрать его, и щелкните раскрывающееся меню под Заливка . Это открывает возможности для изменения цвета, насыщенности и яркости формы.
    — Если вы хотите, чтобы форма была прозрачной, выберите белое поле с диагональной красной линией, чтобы установить цвет «нет».
    — Если вы хотите добавить или удалить цветную рамку вокруг объекта, выберите раскрывающееся меню в разделе Контур .
  3. Выберите инструмент Узел . Щелкните центр объекта, чтобы выделить его. Вы увидите четыре узла, равномерно расположенных по краю круга.

    Перемещение любого из узлов изменит форму круга. Вы можете добавить дополнительные узлы, щелкнув край круга. Если вы переместите узел слишком сильно или случайно добавите узел, вы можете отменить последний шаг, щелкнув значок со стрелкой назад в верхней части экрана. Вы также можете отменить, нажав Ctrl + Z.
  4. Яблоки обычно меньше снизу, чем сверху.Щелкните и перетащите через два боковых узла, чтобы выбрать их. Узлы становятся синими, когда они выбраны.

    Выбрав узлы, нажмите стрелку вверх на клавиатуре, чтобы переместить узлы к вершине круга.
  5. Добавьте два узла в нижнюю часть круга — один слева от исходного нижнего узла, другой — справа. Слегка приподнимите исходный нижний центральный узел, чтобы создать отступ.
  6. Теперь аналогичным образом добавьте два узла к вершине круга.Слегка опустите исходный центральный верхний узел, чтобы создать отступ.
  7. Продолжайте настраивать и добавлять узлы, пока не будете довольны формой яблока.

Нарисуйте шток

  1. Выберите инструмент Прямоугольник . Нарисуйте длинный тонкий прямоугольник на холсте в том месте, где вы хотите разместить стебель.
  2. Используйте инструмент Node , чтобы придать прямоугольнику форму, напоминающую стержень. Измените заливку на желаемый цвет.
  3. Выберите стержень, используя инструмент «Стрелка».Чтобы переместить стебель за яблоком, нажмите кнопку Назад над холстом.

Добавьте форму выделения

  1. Выберите инструмент Линия . Нарисуйте треугольник на форме яблока, соединяя каждую новую линию с концом предыдущей. Это превратит линии в законченную форму.
  2. Выберите треугольник с помощью инструмента Стрелка и измените его цвет на более светлый, например белый, с помощью инструмента Заливка .
  3. Добавьте и настройте узлы с помощью инструмента Узел , чтобы создать форму выделения. Если узлы слишком острые и заостренные, их можно изменить на изогнутые. Выберите узлы, которые нужно изогнуть, затем нажмите кнопку Curved .
    — Совет для профессионалов: чтобы выбрать более одного узла за раз, нажмите и удерживайте Shift при выборе каждого узла.

И вот так вы нарисовали бесконечно масштабируемое яблоко.

Если вы хотите использовать свое изображение вне Scratch, щелкните правой кнопкой мыши эскиз костюма и выберите «Экспорт».Ваш рисунок будет загружен в виде файла .svg.

Чтобы использовать изображение в проекте Scratch, вернитесь на вкладку кода. Ваш новый спрайт появится в правом углу вместе с остальными спрайтами проекта. Используйте его в своем проекте Scratch, поделитесь им с другими пользователями Scratch на веб-сайте Scratch и, прежде всего, рисуйте больше интересных вещей с помощью векторов.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *